液晶動態對比度知識充電
液晶動態對比度知識充電
“動態對比度”無疑是2007年國內液晶顯示器行業最火熱的詞組,在今年下半年最后三家一線顯示器廠商-飛利浦(Philips)、優派(ViewSonic)、明基(BenQ)推出其支持“動態對比度”功能的LCD產品之后,市面上幾乎所有品牌都有相關產品支持“動態對比度”這個功能,到底“動態對比度”可以給我們帶來什么好處呢?同時它又有什么弊端呢?本文將告訴你答案。
一、對比度基本定義以及作用
首先我們先了解一下對比度的基本定義以及其影響。
基本定義:對比度簡單些的定義是顯示器的白色亮度與黑色亮度的比值。比如一臺顯示器在顯示全白畫面(255)時實測亮度值為200cd/㎡,全黑畫面實測亮度為0.5cd/㎡,那么它的對比度就是400:1。
影響:對比度定義為白色亮度與黑色亮度的比值,由此定義我們不難發現:相同白色/黑色亮度下,對比度越高畫面層次感更加鮮明。
由對比度的基本定義以及影響我們可以看到,對比度參數越高,我們獲得的畫面層次感視覺感受更強,但是在“動態對比度”這個概念推出之后,實際情況并不是“動態對比度”適合日常生活中所有實際應用情況,為什么呢?請繼續閱讀本文。
圖:對比度定義為白色亮度與黑色亮度的比值,由此定義我們不難發現:相同白色/黑色亮度下,對比度越高畫面層次感更加鮮明
不同的測試方法會有不同的對比度結果
由于測試顯示器全白和全黑畫面時候的情況不一樣,得出的對比度結果會有可能不同,因此這里就牽扯到一個測試標準問題,目前我們日常生活中所見到的測試對比度的方法主要有兩種。
第一種:先讓顯示設備全屏顯示白色,測量亮度值;再全屏顯示黑色,測量亮度值,得出對比度值,也叫全開全關(Full ON Full OFF)對比度。動態對比度是基于動態背光調整,根據畫面明暗來調整背光亮度,實際上只有在這種測試方法下才能得出所謂動態對比度。
第二種:來自美國國家標準委員會ANSI的測試方法,顯示16棋盤格黑白相間圖案,分別在屏幕上各個方塊處測定黑色亮度和白色亮度,以平均值得出的對比度值可稱為ANSI對比度,按照ANSI方法測試的對比度成績最低,因為白色區域的光線將會影響黑色區域的亮度,從而成為考驗最為嚴格的測試方法,尤其對等離子顯示器件而言。同樣的顯示器,此種方法下測試的對比度就只有大約270:1。
動態對比度釋疑
最初動態對比度主要是應用在投影機(動態光圈控制)和液晶電視上,用以降低昏暗場景中黑色亮度或者提高場景中的最大亮度,從而提高視覺享受。從“動態對比度”技術發展的雛形以及它實際帶來的效果來看,它的最佳應用范圍應為應用于視頻播放應用上面。
前面我們說過動態對比度只在FOFO對比度測試時有效,下面我們演示5倍背光亮度調節功能是如何將500:1的液晶面板提升到2500:1的:全白亮度畫面保持不變,全黑畫面最大亮度降低為原來的1/5,就可以實現動態2500:1的對比度了。要是全黑畫面最大亮度降低為原來的1/10,那么一臺5000:1的顯示器便出爐了。
由于相同尺寸的液晶面板全白最大亮度亮度幾乎是相差無幾的,所以“動態對比度”的水平反映的其實就是各大顯示器廠商對全黑畫面時背光的控制水平:從目前的水平來看,三星的全黑畫面背光控制水平是最高的,其次到LG、然后到AOC、飛利浦、優派以及明基這四家廠商。
我們剛才所提到的“動態對比度適合所有實際應用情況”,其原因就是目前所有的“動態對比度”技術實現時都需要面對一個重要的商榷的問題:背光變化速度。
簡單地說,就是“動態對比度”功能必須面對全黑畫面下背光由正常變化轉成最低亮度的時候所需要的時間長短問題。
忽明忽暗,是動態背光調節帶來的一個重要問題,同時,亮度調節速度的快慢也是這個技術發展的一個需要思考的問題,最新的影院投影機已經能做到以1/60秒作為步進來調節(動態光圈控制),跟場景變化速度一樣快或許是解決這一問題的方法。
圖:圖片模式開啟動態對比度,如果背光變化速度慢的話,就會出現忽明忽暗的現象
由于動態場景分析背光調節的應用面比較窄,基本上只針對欣賞電影類節目有幫助,要是在看照片的時候亮度時而變化,使用者恐怕會崩潰,因此各家顯示器都把動態背光設立獨立選項或者只有在影視模式中才可以開啟。但是,也有一些顯示器廠商將動態對比度功能設置為無法關閉,長期開啟,如LG、優派(ViewSonic)。
圖:在BenQ的產品中,用戶必須通過進入菜單中進入這個界面之后才能開啟動態對比功能,不然動態對比功能默認是關閉的
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