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谷歌開發網頁VR標準,實現網絡虛擬現實內容的標準化

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  北京時間3月3日早間消息,Firefox瀏覽器開發商Mozilla正在與谷歌Chrome團隊的布蘭登-瓊斯(Brandon Jones)合作開發第一個官方版本的WebVR API,希望對互聯網虛擬現實內容實現標準化。
  隨著Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等產品的相繼上市,2016年必將成為虛擬現實的決定性年份。而隨著虛擬現實硬件開始逐漸進入尋常百姓家,軟件開發商無疑也會采取行動,Mozilla便是其中之一。
  假設WebVR API果真能夠形成氣候,可能就會實現網絡虛擬現實內容的標準化。
  隨著1.0版WebVR API的完成,Mozilla已經收到了許多開發者發回的反饋。值得注意的是,該公司已經改進了如下內容:
  ——以虛擬現實為核心的設備渲染和顯示標準;
  ——WebVR頁面之間的遍歷鏈接能力;
  ——能夠枚舉虛擬現實輸入的輸入處理機制,包括6軸動作手柄;
  ——適應坐姿和站姿兩種體驗;
  ——使用桌面和移動平臺。
  在獲得認可后,Mozilla還計劃于今年上半年在Firefox Nightly中推出一個WebVR 1.0的工作版本。如果你勇于探索,可以從布蘭登-瓊斯那里下載幾個實驗版Chromium瀏覽器,體驗這種API的概念驗證效果。
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