在英特爾第九代酷睿移動(dòng)版處理器的發(fā)布,標(biāo)志著游戲本和許多高性能筆記本電腦來(lái)到了5.0GHz時(shí)代,不過(guò)當(dāng)時(shí)僅酷睿i9 9980HK一顆處理器的最大睿頻達(dá)到5.0GHz。酷睿i7-9750H、酷睿i7-9850H這些游戲本上普遍采用的處理器都沒(méi)有達(dá)到這個(gè)數(shù)值,這讓眾多玩家大呼遺憾。近期,AMD和英特爾公司分別推出了三代銳龍,和全新的十代酷睿處理器,今天來(lái)談?wù)勂渲袩衢T(mén)的兩款,4800h和10750h應(yīng)該選哪個(gè)?是否在主頻上有新的突破?
2020年4月30日,英特爾推出了備受矚目的第十代酷睿處理器(酷睿移動(dòng)版H系列)。雖然制程工藝和九代產(chǎn)品相比沒(méi)有多少變化,但本次英特爾大幅提升了處理器的頻率,現(xiàn)今i7系列處理器的最大加速頻率也高達(dá)5.0GHz以上,游戲本的5.0GHz新時(shí)代全面開(kāi)啟了。
自英特爾正式發(fā)布十代酷睿移動(dòng)版處理器以來(lái),各大游戲本廠商都在第一時(shí)間更新了旗下的產(chǎn)品。隨著AMD三代銳龍系列游戲本上市,并以其價(jià)格優(yōu)勢(shì)征服了不少用戶。對(duì)于“玩游戲該選哪個(gè)CPU“,許多玩玩家都產(chǎn)生了疑問(wèn),同時(shí)也有頗多爭(zhēng)執(zhí)。
2020年8月21日,ZOL攜手英特爾,舉辦了這次線上直播Battle。本次參戰(zhàn)機(jī)型為模具相同的聯(lián)想拯救者R7000和Y7000,處理器分別為AMD r7 4800h和英特爾十代酷睿i7 10750h,為保證公平,兩款產(chǎn)品均搭載了16GB內(nèi)存、512GB固態(tài)硬盤(pán)、GTX 1650Ti獨(dú)立顯卡。為了體現(xiàn)出處理器對(duì)于游戲畫(huà)面流暢度的影響,舉辦方保持了操作系統(tǒng)版本、顯卡驅(qū)動(dòng)版本等因素的一致性。
在游戲《英雄聯(lián)盟》的實(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,AMD r7 4800h雖然比英特爾十代酷睿i7 10750h在核心數(shù)量上多兩個(gè),但i7 107500h的5GHz睿頻能力帶來(lái)了更驚人的表現(xiàn)。i7 10750h雖然是一顆六核十二線程處理器,但它在游戲?qū)崙?zhàn)中能夠帶來(lái)更高、更穩(wěn)定的幀數(shù)體驗(yàn)。4800h的平均幀數(shù)落后i7 10750h 20幀,所以搭載i7 10750的游戲本畫(huà)面更加流暢,玩家在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中不會(huì)遭遇卡頓,從而提高玩家的游戲勝率。
其實(shí)核心的占有率,在游戲運(yùn)行過(guò)程中相對(duì)較低。下圖所示例的游戲中僅有兩個(gè)核心被占滿,對(duì)于游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō),更高的頻率多起到主要作用,而核心對(duì)游戲幀數(shù)的提升其實(shí)只占了小部分因素。
更高的頻率可以使玩家獲得更高和更穩(wěn)定畫(huà)面幀數(shù),并且同時(shí)可以有效控制幀率波動(dòng),卡頓和丟幀的問(wèn)題都能迎刃而解。所以高頻率的優(yōu)勢(shì)使i7 10750h能贏得這場(chǎng)Battle,這也是為什么即使4800h擁有八顆核心卻在這場(chǎng)Battle之戰(zhàn)中不能打贏i7 10750。
雖然Zen2架構(gòu)的三代銳龍?zhí)幚砥饕呀?jīng)在主頻上有了很大幅度的提升,整體游戲表現(xiàn)對(duì)比以前也有了很大的進(jìn)步。但是因?yàn)轭l率不如酷睿i7 10750h,4800h依然在游戲幀數(shù)上不如i7 10750h。
另外,i7 10750h不僅突破了5 .0GHz的頻率上限,還提供了更多的技術(shù)支持,例如:更大的緩存、多樣技術(shù)的應(yīng)用與支持等等,所以,英特爾全新十代酷睿CPU的性能相比之前也進(jìn)步了許多。
游戲本的5.0GHz新時(shí)代到來(lái),許多玩家都摩拳擦掌準(zhǔn)備更換新的游戲本,4800h和10750h到底選哪個(gè),看了這場(chǎng)Battle,你想好了?
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