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Imagination發布光線追蹤等級系統

西西 ? 來源:廠商供稿 ? 作者:Imagination Technolog ? 2020-09-23 11:59 ? 次閱讀

洞悉光線追蹤加速技術在圖形處理行業中的未來

英國倫敦,2020年9月22日 – 隨著光線追蹤技術在各種圖形處理應用中變得越來越重要,Imagination Technologies開發了一套光線追蹤等級系統(Ray Tracing Levels System),旨在幫助開發人員和原始設備制造商(OEM)清晰了解現在和未來可用的光線追蹤加速解決方案的功能。

光線追蹤等級系統的入門資料現在已可下載

該系統面向一系列架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,它可以對光線追蹤加速的先進功能進行等級鑒別,每提升一個等級就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。這有助于獲得更高的真實世界光線追蹤性能和更佳的效率,進而實現更復雜的效果和更高的分辨率。通過使用該系統,那些希望部署或開發光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。

光線追蹤等級系統共包含6個等級,它們的功能和要求如下:

·Level 0:傳統解決方案

·Level 1:傳統GPU上的軟件

·Level 2:硬件中的光線/方框和光線/三角形測試器

·Level 3:硬件中的邊界體積層次結構(Bounding Volume Hierarchy,BVH)處理功能

·Level 4:硬件中的BVH處理和一致性排序功能

·Level 5:硬件中帶有場景層次生成器(Scene Hierarchy Generation,SHG)的一致性BVH處理功能(*)

(*) BVH生成器(SHG)也可以被添加至效率更低的等級中,添加后的等級通過增加“plus”來表示,例如“Level 2 plus”解決方案

Jon Peddie Research負責人Jon Peddie表示:“光線追蹤等級系統正是我們需要的工具,它可以幫助我們了解并獲得一系列產品中的光線追蹤功能帶來的好處。光線追蹤一直被認為是3D圖形處理領域的烏托邦,但是解決方案的激增使人們很難弄清楚他們各自所說的‘光線追蹤’究竟是不是同一回事。有了這個系統,游戲引擎、智能手機廠商等就可以更清晰地了解各種光線追蹤實現方式之間的差異,談論光線追蹤的特性,并最終使消費者能夠在移動設備上享受到難以置信的逼真畫面,就像他們在電影院所看到的那樣。”

Imagination Technologies技術產品管理高級總監Kristof Beets表示:“實時光線追蹤是過去10年3D圖形處理領域最令人興奮的進展。每個人都想要這種技術,但并非每個人都能理解它,尤其是當談到它在移動設備上的好處時。我們想要改變這一狀況。通過創建光線追蹤等級系統,我們正在幫助業界去清晰地認識各種混亂的光線追蹤產品。”

光線追蹤是一種渲染技術,可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統的光柵化技術,它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。

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