OPPO 帶著全新的 ColorOS 11 與我們正式見面,這一基于安卓 11 底層深度打造的新系統(tǒng)給我們帶來了不少新特性。而就在 ColorOS 11 發(fā)布的前些天,華為也為我們帶來了新的 EMUI 11 系統(tǒng),與 ColorOS 11 一個本質(zhì)上的不同在于,EMUI 11 采用的底層為安卓 10。但眾所周知,對于國內(nèi)廠商來說,「魔改」安卓系統(tǒng)甚至可以說是基本功,那么在「極致強化」狀態(tài)下的安卓 10 與安卓 11 系統(tǒng),又有什么差異呢?
無論是基于安卓 10 的 EMUI 11,還是基于安卓 11 的 ColorOS 11,個性化定制都是這兩個系統(tǒng)的一大重要領(lǐng)域。在息屏畫面上,EMUI 11 帶來了「滅屏顯示」,而 ColorOS 11 則帶來了「無限息屏」。當然,名字并不是重點,這兩者都支持自定義息屏畫面效果,同時支持文字或是圖案設(shè)計。
但在細節(jié)方面,這兩者還是有些差異存在,ColorOS 11 更注重對圖案線條的發(fā)揮,你可以通過自帶的編輯器畫出只屬于自己的復(fù)雜圖案,而 EMUI 11 更多的則是通過圖案與文字結(jié)合,各方面相對更為獨立。但從自定義的角度來說,ColorOS 11 支持手繪的形式賦予了用戶更多自由度。
此外,通過分屏做到多任務(wù)協(xié)同也同樣是這兩個系統(tǒng)上的類似升級點。在如今手機屏幕越做越大的條件下,如何充分利用屏幕空間顯示更多內(nèi)容,提高效率早已是系統(tǒng)設(shè)計的重點。無論是 EMUI 11 或是 ColorOS 11,都能做到開啟小窗應(yīng)用功能,將一個應(yīng)用浮于上方,并且支持隨意移動,ColorOS 11 還有特定的迷你窗將應(yīng)用掛起在邊角,從而更好的完成兩個應(yīng)用之間的對照等工作。
此外,ColorOS 11 的「閃達窗口」功能還能做到打破不同應(yīng)用之間的界限,將圖片等文件從小窗內(nèi)直接拉動到另一應(yīng)用的輸入界面上,讓手機也能做到類似電腦 PC 端的拖拽操作。
實際上,這兩大系統(tǒng)已經(jīng)可以算是目前「魔改」安卓底層的兩大成功案例,EMUI 11 盡管使用安卓 10 底層,但已經(jīng)將功能點發(fā)揮到極致,而使用安卓 11 的 ColorOS 11,更多的則是面向未來,在滿足了目前的各種需求之后,安卓 11 的底層還能讓 ColorOS 11 后續(xù)擁有更多開發(fā)空間,在日后的升級不易受限。 當然,對于用戶來說,我們當然愿意看到廠商們提供更為優(yōu)質(zhì)的系統(tǒng)體驗,我們也不妨期待一下后續(xù)這兩大系統(tǒng)的新升級了。
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