2012年6月在全世界關注的目光當中,微軟推出了個人計算設備品牌“Surface”,并宣布推出旗下首款產品——采用Windows 8 RT操作系統的Surface RT。
以我們今天的眼光來看,Surface RT無疑是一款值得紀念的硬件產品,因為它開創了后來獲得驚人成功的Surface家族,也重新定義了“觸控屏幕+可拆卸鍵盤”的新時代變形本設計基準。以至于即便過去了很多年之后,當蘋果開始給他們的iPad Pro系列產品加上妙控鍵盤時,大家首先想到的就是其與微軟Surface之間的對比和競爭。
話雖如此,但可能許多朋友想象不到的是,八年前的初代Surface其實根本還稱不上成功,甚至可以說是口碑極差的一代。差到什么程度呢?根據2013年微軟推出Surface 2時相關媒體的報道我們可以得知,其本來應該被命名為“Surface RT 2”,但微軟為了擺脫初代產品的不良印象,硬是去掉了名稱中的“RT”。
最初的Surface RT為什么差點成為“滑鐵盧”?問題主要出在它的軟件生態上。要知道,當消費者聽說微軟推出了一款體型輕薄、價格不貴的“Windows平板電腦”時,首先想到的當然是它或許可以成為一款非常方便的移動辦公工具、甚至是移動游戲終端。然而使用NVIDIA Tegra3處理器和特制Windows RT系統的初代Surface,實際上卻完全不能運行任何常用的.exe程序,而僅能從應用商店下載一部分專為ARM架構做過優化的“Metro APP”。
當然,我們可以說,這是微軟希望打破Windows與x86“綁定”的一次努力,也是其對于ARM處理器高能效以及更適合移動設備的優點的一次肯定。甚至從某種程度上來說,它也可以被視為PC行業轉型ARM生態的一次大規模嘗試。然而不太夠用的性能,加上過于忽視用戶習慣的軟件生態,讓最初的Windows RT折戟沉沙,甚至也順帶傷害到了Windows 8的口碑。
從RT到Windows on ARM,這是一次臥薪嘗膽的故事
如果有關注微軟Surface系列產品的發布時間表會發現,從2013的Surface 2到2015年的Surface 3,微軟花了將近17個月的時間才打造出了新一代的入門款Surface機型。
不僅如此,當Surface 3面世的時候,大家驚喜地發現,它的處理器架構從前代的ARM換為了x86。這意味著Surface家族的入門款機型,終于可以真正成為許多學生、教師、辦公族能夠負擔得起,又能夠運行常用軟件的隨身計算終端了。
那么這是否意味著,微軟選擇了放棄ARM處理器和Windows系統的“組合方案”呢?事實上微軟不僅沒有放棄,甚至還找來了新的合作伙伴,并開始了很長一段時間“臥薪嘗膽”式的研發。
2016年12月8日在WinHEC硬件大會上,微軟突然拋下重磅炸彈,將一臺基于驍龍820移動平臺的Windows PC正式公布。而它最為激動人心之處在于,相比于多年前的Windows RT只能使用極少數應用的情況,由微軟與高通攜手打造的“Windows on ARM”,首次在ARM架構處理器上實現了運行x86代碼應用程序的能力。換句話說,基于這一技術的設備,理論上既能享受ARM架構處理器帶來的超低功耗和超長續航,又能讓消費者像使用普通x86 PC那樣,延續他們平時的軟件使用習慣。
似乎是因為吸取了此前Windows RT的教訓,微軟在2016年的驚艷展示后,并沒有選擇迅速將Windows on ARM推向市場,而是繼續與高通進行了一段時間的潛心研發。直到2017年底,換用驍龍835平臺的Winddows 10 ARM產品才總算正式發布,并于2018年來到了消費者面前。
平心而論,Windows on ARM體系無論是在操作系統的日常體驗,常用軟件的兼容性,專業設備的擴展性等方面,比起Windows RT時代都絕對稱得上是一次徹底的“革命”。畢竟用戶可以在這些體積超薄、續航超長,而且還能隨時連接到移動網絡的設備上使用全功能的Office、Photoshop、ACDSEE,或者編程工具,也能用它聊QQ、微信、玩一部分輕量級的游戲,或是追劇了。
全新Windows預覽版登場,八年悲愿終于迎來報償
當然,作為一家負責任、注重實踐的科技媒體,我們三易生活的確曾在MWCS的現場實地體驗過基于驍龍835、驍龍850的Windows 10 ARM設備,也曾對微軟在2019年發布、搭載了高通SQ1定制芯片(基于驍龍8CX)的Surface Pro X進行過非常詳細的評測。
正因如此,對于Windows on ARM體系當前存在的問題,我們同樣心知肚明,而且并不打算隱瞞。其中之一就是目前Windows on ARM僅能支持32位的x86程序,還不能運行那些僅有64位版本的x86應用。
這會導致什么結果?大家可以設想一下,首先因為Windows on ARM是微軟當前力推的最新型技術體系,而它本身反映到設備上的最大特點是超長續航和超薄體型。因此采用Windows on ARM的設備多半都定位高端商務,具備做工精致的機身、超高素質的觸摸屏,以及良好的音畫體驗等等。
于是乎部分創意人士自然就會希望,他們能夠充分利用Windows on ARM設備的好屏幕,將其用作音樂制作、視頻剪輯,或是在上面查看3D渲染模型,設計建筑結構等。然而,以上這些工作所需的軟件,很多現在都有且僅有64位版本。
很顯然在這種情況下,“Windows on ARM”不能支持64位x86應用,就成為了制約它進一步獲得專業用戶青睞的最大瓶頸。而面對這個問題,微軟顯然不會無動于衷。
2020年12月11日,微軟出人意料地向Dev渠道的Windows insider測試者一口氣同時推送了兩個Windows 10測試版本。其中默認更新的Build 20277.1版本,是距離正式發布已經不遠的Windows 10 21H1穩定測試版。它的功能已經接近完成,版本代號也顯示為更接近最終正式版的“fe_release”。而另一個需要手動選擇安裝的Build 21277.1000版本,則是Windows 10 21H2的第一個公開測試版本,而在這個公開測試版的發布公告里最顯眼的一點就在于,微軟第一次為基于ARM架構的設備加入了64位x86應用的兼容能力。
換言之,對于測試用戶來說,他們手中的Surface Pro X等使用ARM架構處理器的設備,從這一刻開始正式支持了包括ARM32、ARM64、x86和x64在內的完整代碼體系。專業的視頻剪輯軟件、強大的音頻制作工具、各種常用的3D建模程序、圖像渲染應用,甚至于能夠打開更大體積文檔的64位Office等等,這一刻終于可以受益于Windows on ARM設備的低功耗、大觸屏和內置移動網絡連接能力了。換言之,從2012年就延續至今,關于ARM架構Windows設備在軟件兼容性、軟件實用性上的不足,也正式得以補全。
這意味著什么?簡單來說,這代表著原本就定位高端的Windows on ARM設備,未來將能承載起更多專業的任務,可以更好地開拓高端市場。而這也同樣意味著,如果微軟與高通繼續合作,研發出一款采用超大核心、超高主頻設計的全新芯片,將Windows on ARM體系擴展到臺式機、工作站甚至服務器領域,或許也不再是不可能的事情了。
責任編輯:tzh
-
處理器
+關注
關注
68文章
19409瀏覽量
231196 -
微軟
+關注
關注
4文章
6630瀏覽量
104473 -
ARM
+關注
關注
134文章
9169瀏覽量
369235
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論