關(guān)于人工智能(AI)的概念有很多定義和廣泛討論。通常,技術(shù)可以描述為系統(tǒng)或機(jī)制模擬人類智能的能力。
IBM與AI有著悠久的合作歷史。該公司最古老,最著名的案例之一是1997年舉世聞名的世界冠軍與Deep Blue軟件之間的國(guó)際象棋游戲。這是歷史上計(jì)算機(jī)首次擊敗專業(yè)播放器。
2011年,另一個(gè)IBM AI機(jī)構(gòu)Watson贏得了電視節(jié)目Jeopardy!,該競(jìng)賽提供了有關(guān)流行文化的答案,參與者必須猜測(cè)會(huì)問什么問題。該軟件僅可訪問Wikipedia的離線數(shù)據(jù)庫(kù),從而擊敗了該計(jì)劃的兩個(gè)最大的人類競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
在實(shí)現(xiàn)人工智能歷史上的兩個(gè)里程碑之后,IBM在2014年開始提供一些服務(wù),以構(gòu)建與人類接近的認(rèn)知應(yīng)用程序,例如語音和文本理解等。
深藍(lán)色計(jì)算出了對(duì)板上狀態(tài)空間的簡(jiǎn)單搜索。游戲中可能的移動(dòng)次數(shù)是有限的,但是非常大。一隊(duì)國(guó)際象棋棋手幫助該計(jì)劃消除了毫無意義的舉動(dòng)。計(jì)算機(jī)還使用每種情況的分?jǐn)?shù)分類在有限的時(shí)間內(nèi)做出決定。
盡管當(dāng)時(shí)具有革命性,但如今大多數(shù)象棋程序不再基于這種方法,而是基于機(jī)器學(xué)習(xí),這使得人們幾乎無法擊敗計(jì)算機(jī)。
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