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Meta推出觸覺手套,元宇宙裝備大爆發

Simon觀察 ? 來源:電子發燒友網 ? 作者:Simon ? 2021-11-22 06:54 ? 次閱讀
電子發燒友網報道(文/黃山明)從Facebook更名為Meta以后,扎克伯格便已經敲定了這家公司未來向元宇宙進發的方向,而想要人們未來生活在元宇宙中,繼續解決一個問題便是,如何讓人們感受到虛擬世界,而不僅僅只是看見。通過觸碰,讓用戶進行沉浸感體驗。近日,Meta的現實實驗室便公布了其研發觸覺手套的一段視頻
圖源:Meta

從該視頻中可以發現,使用這幅手套后,用戶可以在虛擬世界中也能體驗到現實世界中的一系列觸覺與感知,包括復雜形狀器件的感覺、壓力反饋與震動反饋等。不過也能看到,當前觸覺手套的研發仍處于早期階段,看上去相當笨重,想要徹底走向量產還需要一定的時間。

Meta方面表示,公司在過去7年間一直在研發觸覺手套,不過想要實現真正的人體觸覺,還需要克服許多技術難點。

比如佩戴的舒適度問題,需要用到軟體機器人技術;為了更精準地反饋每一個區域的細微觸感,就需要用到微流控處理器以及手部追蹤;同時為了讓手的位置準確感受到接觸物體的物理屬性(如重量、硬度、紋理等),需要用到觸覺渲染器。

當然Meta并不是第一家發布觸覺手套的廠商,在2019年,索尼便已經提交了自己的觸覺手套專利。該專利提到,這套VR反饋系統里會內含冷、暖系統、馬達、壓縮氣體和液體,這套反饋系統還可能會移植到帽子、褲子、衣服等服飾中。

圖源:索尼

反饋系統可以給使用者提供在VR世界的觸感,像是能感受物件的質感和形狀,按壓和移動時的反饋力度,此外與其他物件的相對距離的感覺也能重現。總而言之,是一款能夠讓用戶從虛擬世界中感受到真實的觸覺。

如今,這項索尼仍處于專利中的構想被Meta真實的復現了出來。當然準確來說,Meta和索尼屬于兩種不同的技術方案,只不過最終呈現的效果差不多。

除了Meta和索尼外,在美國加利福利亞州的HaptX公司,也推出了一款具備真實觸覺的高級觸覺反饋手套。據該公司稱,這款手套具有133個觸覺反饋點,可以完全覆蓋手掌和指尖。

不僅有手套,為了進一步感受到虛擬世界中的真實觸覺,還需要面積更大的觸覺反饋,比如韓國VR硬件廠商bHaptics便推出了一款觸感背心,能夠模擬推背感、背部被碰撞或者摩擦的感覺,甚至還能模擬出被高速物體撞擊時的感覺。

至于更大型的AR外設,比如AR跑步機、AR太空艙等,相信都可以在一些線下的VR體驗館中見到,這些外設的目的就是為了讓用戶更真實的體驗到虛擬世界中的觸覺。

元宇宙的大熱,也開始讓這些AR外設開始蓬勃發展。從AR/VR的視覺與聽覺,到觸控手套與觸感背心等獲得的觸覺感受,下一步或許將實現從虛擬世界中感受到真實的嗅覺與味覺。

網絡上有一個梗,叫什么時候才能買到一部能聞著味的手機,或許隨著元宇宙或是虛擬世界技術的不斷發展,這一天很快便會到來。
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