前言
2019年迪文推出了T5L系列芯片,同時還更新了針對它的第二代DGUS軟件——因為大多數功能以及設置都與T5平臺相通,所以T5L系列所使用的DGUS軟件依然是第二代的范疇。
跟T5與K600+平臺之間差別的情況不同,因為采用了相近的底層邏輯,所以T5平臺上原先運行的UI工程很容易移植到T5L平臺上,除了針對底圖和圖標文件做出對應更改,其他文件不需要做任何改動。這意味著現在正在使用T5平臺的用戶想要切換到T5L平臺,將是一件非常容易的事情。
相對于T5和K600+(16bit色),T5L系列能支持24bit真彩色,如果拿T5L屏去做動態相冊,照片完全不會因為位色的原因而失真。發展到現在,T5L系列芯片已經有了L0/L1/L2三個子型號,其中T5L2芯片最高已經可以支持1920*1080像素的全高清液晶顯示畫面,這是當前最主流的臺式機電腦的顯示器分辨率。而接下來將要推出的L3芯片,甚至可以支持高達4K的分辨率!
信息整理自迪文官網
DGUS是什么?
講到這里,我們好像忽略了一個主角——DGUS軟件。通常,嵌入式開發的顯示平臺需要圖形人機界面的話有三種方式來獲得。一是自己寫代碼手搓一個GUI界面,這個界面一般夠用就行了,選擇手搓的用戶大概率也沒有多余的硬件資源去跑復雜的GUI(因為囊中羞澀)。二是給公司的應用開發GUI,可能使用的是stm32系列的單片機,然后采用通用GUI軟件比如TouchGFX來進行開發。而最后一種,就是串口屏公司會同時為自己的硬件做一套專用的GUI軟件,好讓用戶快速開發人機交互界面,DGUS就屬于第三種。
DGUS是DWIN Graphic Utilized Software的縮寫,這是一個智慧型的圖形界面的人機系統軟件。它將GUI分解成了控件,并且按照頁面去配置控件,這意味著跟傳統的寫代碼開發圖形界面不同,用戶對于圖形人機界面的開發將會是組態式的。也就是,整個開發過程將更加類似于做PPT,根本不需要你去寫代碼。GUI功能相關的基礎代碼,迪文公司已經將其封裝成DGUS的GUI底層程序,燒錄到T5L芯片的GUI核里面了。
用戶能從DGUS上得到什么?
要回答這個問題,我們不妨以公司用戶的角度來設想一下:
你是一個工程師,本來只需要負責MCU的開發,但是你的同事生病了,這段時間的緊急項目的GUI 開發工作需要你來頂替。盡管你也能做這項工作,但是看著產品經理和你“熱切且友好交流”后更改的第N版需求和你做出來的第N+1版產品,還有堆積在你手上基本上沒啥進展的MCU開發,你陷入了沉思……
你是一個產品經理,說服了老板,想要做一款帶彩屏顯示的酷炫咖啡機。盡管老板只批準了使用彩屏,沒有批準你雄心勃勃的安卓屏計劃,但你還是希望可以做出絲毫不遜色于安卓屏的顯示效果。這之前一直合作已經有了同步率的GUI工程師其實做出來的東西距離這個要求只有億點點差距了。可是他病了,你不得不跟代替他工作的工程師一起來完成這項工作。你每天都去跟新的工程師交流,但即便如此,GUI距離你的設想還相去甚遠。最糟糕的是,老板已經頻繁的催你了……
你是一個老板,咖啡機正是你們的一項主打產品。為了沖擊高端市場,你同意了你產品經理的方案,給新一代產品加上彩屏,配合高端大氣的面板與外殼,做出絲滑而酷炫的用戶界面,更加富有上流的韻味。但是,兩個月過去了,雖然PPT演示很美好,但你依然沒有看到成品。隨著時間的流逝,你找產品經理了解進度的頻率逐漸提升到了一天一次。
這是一個比較極端的例子,但是事實上很多中小公司可能連這個例子的情況都做不到,并沒有多余的熟練人手可以接手工作。一旦負責項目的工程師無法投入到這項工作中,那么大概率項目就黃了。那么就沒有辦法解決了嗎?當然不是,DGUS正是可以解決這個問題的關鍵詞。
假如項目從一開始就采用了裝了DGUS的智能屏,因為DGUS是組態開發的,不用寫代碼,所以項目經理決定自己設計和完成GUI——除了底圖讓美工提供——實際上這也并不難學習,通過視頻教學掌握要點之后,很快項目經理就完成了GUI工程,并且進行了測試。完美無瑕,這是一件藝術品,整個界面的運行和操作,真的讓人覺得是在使用安卓系統,只是它還不能控制咖啡機外設。工程師則繼續開發MCU程序,按照產品經理給的變量地址寫代碼讓控制板的MCU從對應的地址讀寫數據,這跟往常的工作也沒有太多不同。而老板,僅僅一個月就拿到了產品的樣機,這個東西看上去真的很不錯,不能說跟PPT一摸一樣,只能說是完全一致,于是皆大歡喜。
而這一切都源于選擇了DGUS平臺做產品開發,它讓工程師可以專心于寫代碼,整體項目開發更加高效;讓產品經理可以直接參與GUI的制作,消除設想與落地之間的偏差;讓老板可以更加放心,整個項目都在高速有效的運作,面市的時間完全可以把控。
突出的GUI性能
說了這么多,使用DGUS做的GUI究竟是什么樣子的啊?有脾氣暴躁的老哥可能忍不住了。稍安勿躁,下面我們可以先通過兩張圖片來了解一下:
DGUS屏將GUI拆分成了控件,通過在不同頁面(底圖)上設置控件組合來完成圖形人界面的開發。那么,DGUS擁有哪些類型的控件就顯得尤其重要了,因為控件越多能組合出來的功能自然也就越復雜。DGUS采用顯示控件+觸控控件的方式即可簡單完成人機交互設計,控件之間的對應則采用變量地址來控制。
組合這兩個控件,即可通過觸摸屏來選中和取消,同時觸控控件還能設置串口傳輸數據的功能,發送數據給控制板,點擊即可制作對應的飲品。
通常想要在其他GUI軟件上實現這個效果,我們需要對特定的區域進行圖形填充,為了得到更高的幀率,可能還會用到2D圖形加速來輔助。但在DGUS軟件中,可以簡單的通過這兩個控件組合來實現。而提高幀率則只需要增加圖標的數量即可,DGUS本身20ms的刷新速度完全足夠支撐。想象一下在擁有100張進度條刻度圖片的情況下連續調節時bar的動畫效果。
現在的用戶受到智能手機的影響越來越多,所以我們的產品界面如果能更進一步貼近用戶的使用習慣可能會更加受到用戶的喜愛。智能手機一大特征是可以滑動翻頁,而借助這個滑動手勢翻頁的功能,用幾張底圖即可以做出手機那樣的滑動翻頁效果,而不必讓客戶像使用工控HMI一樣,去點擊返回按鈕。
而在DGUS中,不僅有對應顯示控件狀態的變量地址(改變變量地址的值可以改變控件狀態/顯示內容),也有對應顯示控件屬性的描述指針,通過設置描述指針可以在整個工程運行中實時的變更顯示控件的屬性:移動位置,調整顯示大小,調整顯示亮度(顏色、透明度)……
與顯示控件的交互方式,或者說與變量地址的交互方式,在DGUS平臺上有三種。一種是通過觸控控件,直接由人的操作來產生交互;一種是通過串口指令,由單片機發送數據到對用的便量地址產生交互;第三種是DGUS平臺獨有的,也是由它獨特的雙核結構帶來的,通過用戶OS核直接讀寫GUI核變量地址數據來產生交互。
第三種交互方式的存在,可以讓用戶在不增加MCU資源使用的情況下,僅僅利用DGUS智能屏本身就做出更加高效、酷炫的GUI效果來。比如電梯GUI,樓層數字的高亮和解除高亮變回半透明狀態,實際上都是可以通過用戶OS核直接修改圖標顯示控件的描述指針來實現的。這對于使用有限MCU硬件資源的用戶而言意義非凡。
此外,迪文公司也基于DGUS組態軟件推出了不少公版的UIC庫文件給購買了T5L智能屏的用戶使用,讓一些沒有UI設計能力的用戶也可以用上好看的UI。
DGUS軟件怎么入手?
前面說過了,DGUS軟件是迪文專門針對自己的芯片開發的專用人機圖形界面軟件,所以用戶想使用它來制作GUI的話,就只能選擇購買DGUS智能屏或者是T5L芯片。但好在迪文的硬件總體來說還是不錯的,值得一試。
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