近年來,實時渲染引擎、動作捕捉技術、人機交互等新玩法日趨成熟,被各行各業領域引用并引入新的升級。 在視覺效果服務行業,這些技術交叉融合,碰撞出不同的火花。最突出的是電影業。LED顯示屏可以解決現實場景構建困難、人員聚集等問題,不僅給陷入困境的電影業帶來曙光,也為攝影技術的升級指明了方向。
2023年的《曼達洛人》是影業首部(從技術意義上講) ——用LED屏代替傳統的綠幕拍攝特效的影視劇,一經出籠,便引起業界對虛擬制作的無限好奇心。
基于LED屏幕的虛擬制作是什么?
在最基本的層面上,LED虛擬制作是一種技術的融合,電影拍攝可以用LED屏幕代替。 在游戲引擎的幫助下,LED屏幕可以直接在現場顯示實時背景和視覺效果。 使用LED屏幕、跟蹤攝像頭和實時圖形渲染進行虛擬制作,可以方便地生產電影,并將可遠程操作的設備與工作流相結合,為在安全限制下工作的節目帶來重要好處。 通過虛擬制作技術,可以低成本實現在真人版中難以實現的放大和特殊效果,在很多大熱門中得到非常普遍的利用。
要完成虛擬拍攝,“工具”很重要。 虛擬現實視覺效果的表現都依賴于LED屏幕。 超高清LED屏幕是表達信息的介質,配合表演者在屏幕前的表演,構成完整的拍攝系統。 LED屏幕能夠呈現二維和三維信息,并且能夠呈現所謂的“數字資產”。 再加上實際演員在屏幕前與屏幕內容交流,形成數字信息和非數字信息的共時組織。 通過物理數碼相機和虛擬數碼相機獲得編織的二維信息的藝術創作過程。
使用LED屏幕拍攝給整個拍攝場景帶來了沉浸式的感官體驗,其優勢也更加明顯。 后期制作團隊不需要花時間用綠幕拍照,在一個小屋里就可以得到全世界的鏡頭。 后期制作匹配現場LED背景,制作無縫連接的大場景,防止LED屏幕屏幕嵌入攝像頭框架,動態AR增強現實技術無縫嵌入LED背景中需要在演員前方移動的內容。
LED虛擬攝影之所以在虛擬制作領域受到如此廣泛的關注,成為虛擬制作的代名詞,是因為有計算機圖形學、幻想引擎等技術基礎的支撐,數字信息與非數字信息、數字影像與現實人物的實時交互。
但LED屏幕也存在一定的局限性,在基于LED屏幕的電影虛擬化制作中,顯示屏的點距大小、色度、波紋、面板反射、控制系統等問題是影響虛擬拍攝的重要因素。小間距LED屏適合高清晰度拍攝,采用更多的弧形LED屏增加了可用的拍攝角度,避免了偏色現象。 調整相機鏡頭與屏幕之間的距離和角度可以有效減少波紋圖案的影響,針對反光可以補充數字光矩陣照明等,在一定程度上避免問題。 目前,國內許多頭屏企業已能實現符合虛擬攝影技術要求的LED屏生產APP,“工具”已經不是大問題。
總的來說,LED屏幕虛擬制作正在變革傳統的電影拍攝制作流程,創造出包含遠程協作、實時可視化等內容,能夠虛擬與現實相結合、復用的數字(虛擬)資產。 LED屏拍攝與以往的拍攝技術相比,具有高沉浸感、實時交互、高精度等優勢,演員可以在LED屏前實時融入周圍環境,埋頭于自己的表演。 而且在近年來技術的發展過程中,LED屏得到了越來越頻繁的應用,好萊塢新的《蝙蝠俠》 《雷神4》等電影也相繼采用了該技術,并將于2023年上映。 國內爆款網劇《開端》的拍攝也被應用到了LED屏幕上。 在這一趨勢下,虛擬制作技術以其更高效、更具成本效益的優勢成為影視拍攝的新寵,也就不足為奇了。 另外,隨著拍攝技術、動態跟蹤、LED顯示技術的快速更新,國家廣電總局將支持優質影視劇,未來也有可能實現普及化。
審核編輯黃宇
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