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const關鍵字應用總結

芯片半導體 ? 來源:C語言與CPP編程 ? 2023-05-26 09:06 ? 次閱讀

C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,const 是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或對象的值是不能被更新的。

1 概述

C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,通過查閱資料,將const作用歸納如下:

可以定義const常量

const int Max = 10;

便于進行類型檢查

const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時可能會產生意料不到的錯誤;

void f(const int i) { .........}
//對傳入的參數進行類型檢查,不匹配進行提示

可以保護被修飾的東西

防止意外的修改,增強程序的健壯性

void f(const int i)
{
     i=10;//error!
}
  //如果在函數體內修改了i,編譯器就會報錯

可以很方便地進行參數的調整和修改

同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變

為函數重載提供了一個參考

class A
{
  void f(int i)   {......} //一個函數
  void f(int i) const {......} //上一個函數的重載
};

可以節省空間,避免不必要的內存分配

const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干個拷貝

#define PI 3.14159  //常量宏
const doulbe  Pi=3.14159;  //此時并未將Pi放入ROM中
double i=Pi;   //此時為Pi分配內存,以后不再分配!
double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存
double j=Pi; //沒有內存分配
double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!

提高了效率

編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高

2 const的使用

定義常量

const修飾變量,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。

      TYPE const ValueName = value;
      const TYPE ValueName = value;

將const改為外部連接,作用于擴大至全局,編譯時會分配內存,并且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程序其他地方進行了定義。

extern const int ValueName = value;

指針使用const

指針本身是常量不可變

     (char*)  const  pContent;
     const (char*)  pContent;

指針所指向的內容是常量不可變

     const (char) *pContent;
     (char) const *pContent;

兩者都不可變

`const char* const pContent;`

還有其中區別方法,沿著號劃一條線 如果const位于的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。

函數中使用const

const修飾函數參數

傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)

void function(const int Var);

參數指針所指內容為常量不可變

void function(const char* Var);

參數指針本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)

void function(char* const Var);

參數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:

void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內為常量不可變

這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本,然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效。

另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因為臨時對象都是const屬性,且是不可見的,短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個家伙。

const 修飾函數返回值

const修飾函數返回值其實用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。

a. const int fun1() //這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
b. const int * fun2()  //調用時 const int *pValue = fun2();
                      //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內容不可變。
c. int* const fun3()  //調用時 int * const pValue = fun2();
                      //我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。

一般情況下,函數的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。

通常,不建議用const修飾函數的返回值類型為某個對象或對某個對象引用的情況。原因如下:

如果返回值為某個對象為const(const A test = A 實例)或某個對象的引用為const(const A& test = A實例),則返回值具有const屬性,返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數據成員和const成員函數,并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。

類相關const

const修飾成員變量

const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。

  class A
  {
      …
      const int nValue;         //成員常量不能被修改
       …
      A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
   }

const修飾成員函數

const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最后來修飾。

class A
{
   …
  void function()const;
  //常成員函數, 它不改變對象的成員變量。
  //也不能調用類中任何非const成員函數。
}

對于const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對于const對象的使用。

const成員函數不被允許修改它所在對象的任何一個數據成員。

const成員函數能夠訪問對象的const成員,而其他成員函數不可以。

const修飾類對象/對象指針/對象引用

const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對于對象指針和對象引用也是一樣。

const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。

例如:

class AAA
{
  void func1();
  void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); 錯
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); 錯
aObj-> func2(); 正確

3 const轉非const類型方法

采用const_cast 進行轉換。

用法:const_cast (expression)

該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。

常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;

常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;

常量對象被轉換成非常量對象。

4 小結

要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值;

在參數中使用const應該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;const在成員函數中的三種用法(參數、返回值、函數)要很好的使用;

不要輕易的將函數的返回值類型定為const;除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用; 任何不會修改數據成員的函數都應該聲明為const 類型。






審核編輯:劉清

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原文標題:const關鍵字應用總結

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