在AI發展進程中有一個非常有趣卻有違常識的現象,“一些對人類而言相對困難的任務,例如下棋,對 AI 來說卻相對容易實現;而在開放世界中與環境交互、進行規劃和決策等對人類來說較簡單的事,AI 卻面臨巨大挑戰”,這就是莫拉維克悖論。
不過,現在GITM 成功打破了這一悖論限制,在復雜且類似于現實世界的環境中取得突破,能夠像人類一樣生存、探索和創造了! 在緊密模擬真實世界的暢銷游戲《我的世界》(Minecraft)中,由商湯科技聯合清華大學、上海人工智能實驗室等機構研究者們共同提出的通才AI智能體Ghost in the Minecraft(GITM),不但能夠玩轉《我的世界》,且比以往所有智能體都有更加優秀表現。 "Ghost in the Minecraft"(GITM) ▎像人類一樣生存、探索和創造
此研究向通用人工智能(AGI)方向邁出了重要一步。
廣泛的任務覆蓋:GITM 在《我的世界》內主世界的所有技術挑戰上實現了100%的任務覆蓋率(成功解鎖了完整科技樹的262個物品),而此前所有智能體的總和只能覆蓋30%。(以往所有智能體方法包括OpenAI和DeepMind在內總共解鎖了78個)
?高任務成功率:在最受關注的 “獲取鉆石” 任務上,GITM取得了67.5%的成功率,相比于目前最佳成績(OpenAI VPT)提高了47.5%。
?極高的訓練效率:GITM的訓練效率也達到新高度。環境交互步數只需已有方法的萬分之一,單一CPU節點訓練2天即可完成,遠遠低于之前OpenAIVPT所需的6480個GPU天或DeepMind DreamerV3所需的17個GPU天。
?通才AI智能體GITM玩轉《我的世界》游戲,生存模式白手起家,拿到主世界的所有物品,挖鉆石不在話下,還能制作附魔書!
成功制造附魔書——主世界科技樹的最高級別產物
挖鉆石不再是困難
GITM 面對各類地形、環境、白天黑夜場景,甚至遇到怪物也能自如應對
GITM還可以進一步應用在《我的世界》更加復雜的任務中,比如生存所需的避難所、農田、鐵傀儡,創造自動化設備所需的紅石電路、進入下界所需的下界傳送門等。 ? ?這些任務展示了 GITM 強大的能力和可擴展性,使得智能體能夠在《我的世界》中長時間生存、發展,探索更加高級的世界。
▎通用人工智能突破加速AI產業化革命
研發攻克《我的世界》中所有技術挑戰的 AI 智能體GITM,目的是構建一個具備自主學習和掌握整個真實世界技能的通用人工智能方向。
GITM打破了傳統以RL為基礎的架構,采用大型語言模型(LLM)作為智能體核心的新范式。
項目主頁:https://github.com/OpenGVLab/GITM
這一創新也有助于推動通用人工智能(AGI)的研究目標加速實現,發展出能夠在開放世界環境中像人一樣進行感知、理解和交互的智能體,并為機器人和自動駕駛等產業帶來巨大突破和進步,有效解決現實世界中復雜環境和各類長尾問題,推動AI更大規模的產業落地。
得益于“大模型+大算力”推進AGI(通用人工智能)發展戰略布局,以及全棧大模型研發體系,商湯科技得以在多模態、多任務通用大模型領域快速發展,以“日日新SenseNova”大模型體系為核心,不斷助力創新技術快速應用于智能汽車、智慧生活、智慧商業和智慧城市等領域,持續提升產業智能化滲透率。
同時,商湯也積極從產業應用中不斷積累Know-How,如早在2016年就開始布局智能汽車領域,并不斷探索和解決自動駕駛應用中大量規劃和決策問題。2022年中,商湯基于OpenDILab決策AI平臺開發的AI模型DI-star在《星際爭霸》中戰勝了曾經的大中華區冠軍,展示出強大的決策AI能力,有效推動自動駕駛打破規則限制,實現更優的規劃控制。今天,GITM的成功將推動自動駕駛等應用處理復雜任務的能力更上一層樓,打破更高的技術天花板。
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《商湯“日日新SenseNova”大模型超市來了!》
《商湯<星際爭霸2>AI智能體DI-star公開首秀》
原文標題:商湯聯合發布通才AI智能體通關《我的世界》,像人類一樣生存、探索和創造
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