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深入探討SGBM參數(shù)影響效果

3D視覺工坊 ? 來源:3DCV ? 2023-06-28 09:29 ? 次閱讀

什么是SGBM

SGBM(Semi-Global Block Matching)是一種用于計算雙目視覺中視差(disparity)的半全局匹配算法,在OpenCV中的實現(xiàn)為semi-global block matching(SGBM)。它是基于全局匹配算法和局部匹配算法的優(yōu)缺點,提出了一種折中的方法,既能保證視差圖的質(zhì)量,又能降低計算復(fù)雜度。

SGBM的原理

SGBM的原理可以分為以下幾個步驟:

預(yù)處理:使用水平Sobel算子對左右圖像進(jìn)行邊緣檢測,得到梯度圖像。

匹配代價計算:對于每個像素,計算其在不同視差下與對應(yīng)像素的匹配代價,通常使用絕對差或平方差作為代價函數(shù)。

能量函數(shù)最小化:對于每個像素,定義一個能量函數(shù),包括數(shù)據(jù)項和平滑項。數(shù)據(jù)項表示匹配代價,平滑項表示相鄰像素的視差連續(xù)性。使用動態(tài)規(guī)劃的方法,沿著多個方向(通常為8個或16個)計算累積代價,并求取最小值作為最終代價。

視差圖生成:對于每個像素,根據(jù)最終代價選擇最佳視差,并生成視差圖。

視差圖后處理:對于視差圖中的異常值或空洞,使用一些后處理方法進(jìn)行修復(fù)或填充,例如中值濾波、WLS濾波等。

SGBM的參數(shù)

SGBM的參數(shù)有以下幾個:

minDisparity:最小視差值,默認(rèn)為0。

numDisparities:視差范圍,默認(rèn)為16。必須是16的整數(shù)倍。

blockSize:匹配塊大小,默認(rèn)為3。必須是奇數(shù)且大于1。

P1:控制視差平滑度的第一個參數(shù),默認(rèn)為8blockSizeblockSize。P1越大,越傾向于生成連續(xù)的視差圖。

P2:控制視差平滑度的第二個參數(shù),默認(rèn)為32blockSizeblockSize。P2越大,越傾向于消除小的視差變化。P2必須大于P1。

disp12MaxDiff:左右一致性檢查時允許的最大視差差異,默認(rèn)為-1,表示不進(jìn)行檢查。

preFilterCap:預(yù)處理時截斷梯度值的上限,默認(rèn)為63。

uniquenessRatio:唯一性檢查時的閾值,默認(rèn)為10。表示最佳視差值與次佳視差值之間的比例要大于該閾值才被認(rèn)為是有效的。

speckleWindowSize:消除噪聲斑點時考慮的窗口大小,默認(rèn)為0,表示不進(jìn)行消除。

speckleRange:消除噪聲斑點時考慮的最大視差變化,默認(rèn)為0,表示不進(jìn)行消除。

mode:SGBM算法選擇模式,默認(rèn)為StereoSGBM::MODE_SGBM。可選值有StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY(速度快)、StereoSGBM::MODE_HH4(速度慢)、StereoSGBM::MODE_SGBM(速度中等)、StereoSGBM::MODE_HH(速度慢)。

SGBM的參數(shù)變化

下面通過調(diào)整每個參數(shù)來觀察其影響效果:初始值設(shè)置:

minDisparity=0
numDisparities=16
blockSize=3
P1=8*blockSize*blockSize
P2=32*blockSize*blockSize
disp12MaxDiff=-1
preFilterCap=63
uniquenessRatio=10
speckleWindowSize=0
speckleRange=0

numDisparities:視差數(shù)量越多,能夠獲取到更多詳細(xì)的深度信息。但是,增加視差數(shù)量也會增加計算量,可能會導(dǎo)致較慢的運(yùn)行速度以及噪聲增多,且增大numDisparities會擴(kuò)大視差范圍,即視差圖中可以估計的深度范圍增大。如果增大的視差范圍超過了場景中實際的深度范圍,就會出現(xiàn)黑色區(qū)域。黑色區(qū)域表示無法進(jìn)行有效的匹配或估計深度。

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minDisparity:最小視差越大,物體離相機(jī)近的程度就會變小。如果提高最小視差,則可能會使視差圖被高估,因為物體不可能有大于最小視差的負(fù)的視差值。而如果最小視差過低,則可能會受到噪聲的影響,產(chǎn)生錯誤的視差值。

0db0e7de-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

blockSize:所選的窗口大小越大,所包含的像素就越多,從而產(chǎn)生更穩(wěn)定,但粗略的視差圖。減小塊大小,可以獲得反之,一些銳利但可能嘈雜(即不確定)的視差邊緣。

0e1e21d2-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

P1 和 P2:兩種參數(shù)都是控制視差變化規(guī)則的,從而使結(jié)果更平滑,增加這些值會使抗噪聲能力更強(qiáng)但同時會失去保留銳度的細(xì)節(jié)。如果P1和P2參數(shù)值過小,則會使視差圖中出現(xiàn)許多噪聲或未對齊的圖像。如果參數(shù)值太高,將導(dǎo)致平滑的結(jié)果,丟失更多的細(xì)節(jié)和銳度。

0e567582-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

disp12MaxDiff:這個參數(shù)用于限制左右視圖之間的最大視差數(shù)量差異。增加這個值可能會導(dǎo)致插值和未對齊的像素點在圖像中顯示。但太小的值,則視差較光滑,缺少細(xì)節(jié)特征。

0ea62276-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

uniquenessRatio:這個參數(shù)是用來控制像素值的唯一性,如果唯一性比例越高,則得到的視差圖的噪聲和未對齊的像素會越小。但如果唯一性比例太高,則有可能會失去細(xì)節(jié)特征。

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speckleWindowSize:這個參數(shù)被用來濾除孤立噪點或者離群值,如果窗口太小,則沒有過濾到足夠的噪聲點而窗口太大則會損失一些細(xì)節(jié)特征。

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speckleRange:這個參數(shù)規(guī)定一個視差變化的閾值,如果發(fā)現(xiàn)視差變化超出了這個閾值,則這個像素應(yīng)該是一些無用的孤立像素。適當(dāng)調(diào)整該參數(shù)可以使其過濾掉孤立的雜點和噪聲。

0f8ea7da-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

preFilterCap:該參數(shù)控制了像素的最大值。如果已經(jīng)將值限制在負(fù)值的范圍內(nèi),那么它必須和像素值相比較,過濾掉那些值過大的像素點。

0fb931bc-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png

mode:SGBM算法的解釋模式,分別為SGBM,HHSGBM和SGBM_3WAY。這些模式包含了不同的參數(shù)設(shè)定,也會影響到視差圖的效果。

SGBM:這是默認(rèn)的解釋模式,也是最常用的模式。它代表了Semi-Global Block Matching (SGBM) 算法,該算法利用全局視差的一致性來獲得更準(zhǔn)確的視差圖。

HHSGBM:這代表了H.Hirschmüller的快速近似SGBM算法(H.Hirschmüller's Hierarchical Semi-Global Block Matching),是一種更快速的算法。它在速度上相對于標(biāo)準(zhǔn)SGBM算法有所優(yōu)化,但可能在某些情況下會犧牲一些準(zhǔn)確性。

SGBM_3WAY:這是一種三通道SGBM算法,它將輸入圖像的三個通道(BGR)分別作為獨(dú)立的視差圖像進(jìn)行處理。然后,將三個視差圖像中的像素最小化,從而得到最終的視差圖。這種方法可以改善處理彩色圖像時的準(zhǔn)確性。

0ffc8052-153f-11ee-962d-dac502259ad0.png —END—





審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:SGBM你不知道的秘密:深入探討SGBM參數(shù)影響效果

文章出處:【微信號:3D視覺工坊,微信公眾號:3D視覺工坊】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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