那曲檬骨新材料有限公司

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

C語言中內存四區的本質分析

硬件攻城獅 ? 來源:硬件攻城獅 ? 2023-08-26 14:46 ? 次閱讀

1、數據類型本質分析

1.1 數據類型的概念

“類型”是對數據的抽象類型相同的數據有相同的表示形式、存儲格式以及相關的操作程序中使用的所有數據都必定屬于某一種數據類型

1.2 數據類型的本質

數據類型可理解為創建變量的模具:是固定內存大小的別名。數據類型的作用:編譯器預算對象(變量)分配的內存空間大小。注意:數據類型只是模具,編譯器并沒有分酤空間,只有根據類型(模具)創建變量(實物),編譯器才會分配空間。

2、變量的本質分析

2.1 變量的概念

概念:既能讀又能寫的內存對象,稱為變量;若一旦初始化后不能修改的對象則稱為常量。變量定義形式:類型標識符,標識符,…,標識符;

2.2 變量的本質

程序通過變量來申請和命名內存空間int a = 0通過變量名訪問內存空間。

3、程序的內存四區模型

流程說明:操作系統把物理硬盤代碼load到內存操作系統把c代碼分成四個區
棧區( stack):由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等
堆區(heap):一般由程序員分配釋放(動態內存申請與釋放),若程序員不釋放程序結束時可能由操作系統回收
全局區(靜態區)( statIc):全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域,該區域在程序結束后由操作系統釋放
常量區:字符串常量和其他常量的存儲位置,程序結束后由操作系統釋放。
程序代碼區:存放函數體的二進制代碼。
操作系統找到main函數入口執行

4、函數調用模型

41294396-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png5、函數調用變量傳遞分析

(1)

4141d938-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(2)

414a683c-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(3)

41599f0a-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(4)

417556be-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(5)

4189e37c-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

6、棧的生長方向和內存存放方向

41a188e2-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

相關代碼:02_數據類型本質.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


int main()
{
    int a;//告訴編譯器,分配4個字節
    int b[10];//告訴編譯器,分配4*10個字節

    /*
    類型本質:固定內存塊大小別名
    可以通過sizeof()測試 
    */
    printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d
", sizeof(a), sizeof(b));
    
    //打印地址
    //數組名稱,數組首元素地址,數組首地址
    printf("b:%d,&b:%d
",b,&b);//地址相同

    //b,&b數組類型不同
    //b,數組首地址元素  一個元素4字節,+1 地址+4
    //&b,整個數組首地址  一個數組4*10=40字節, +1  地址+40
    printf("b+1:%d,&b+1:%d
", b + 1, &b + 1);//不同


    //指針類型長度,32位機器32位系統下長度是 4字節
    //              64      64               8
    char********* p = NULL;
    int* q = NULL;
    printf("%d,%d
", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4
    return 0;
}
03_給類型起別名.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


typedef unsigned int u32;

//typedef 和結構體結合使用
struct Mystruct
{
    int a;
    int b;
};
typedef struct Mystruct2
{
    int a;
    int b;
}TMP;

/*
void 無類型
1.函數參數為空,定義函數時用void修飾   int fun(void)
2.函數沒有返回值:使用void             void fun (void)
3.不能定義void類型的普通變量:void a;//err 無法確定是什么類型
4.可以定義 void* 變量 void* p;//ok   32位系統下永遠是4字節
5.數據類型本質:固定內存塊大小別名
6.void *p萬能指針,函數返回值,函數參數

*/

int main()
{
    u32 t;//unsigned int

    //定義結構體變量,一定要加上struct 關鍵字
    struct Mystruct m1;
    //Mystruct m2;//err

    TMP m3;//typedef配合結構體使用
    struct Mystruct2 m4;

    printf("
");
    return 0;
}

04_變量的賦值.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include



int main()
{
    //變量本質:一段連續內存空間別名
    //變量相當于門牌號,內存相當于房間
    int a;
    int* p;

    //直接賦值
    a = 10;

    printf("a=%d
", a);

    //間接賦值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);

    return 0;
}

05_全局區分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include



int main()
{
    //變量本質:一段連續內存空間別名
    //變量相當于門牌號,內存相當于房間
    int a;
    int* p;

    //直接賦值
    a = 10;

    printf("a=%d
", a);

    //間接賦值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);

    return 0;
}

06_堆棧區分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


char* get_str()
{
    char str[] = "abcdef";//內容分配在棧區,函數運行完畢后內存釋放
    printf("%s
", str);

    return str;
}

char* get_str2()
{
    char* temp = (char*)malloc(100);
    if (temp == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    strcpy(temp, "abcdefg");
    return temp;
}


int main()
{
    char buf[128] = { 0 };

    //strcpy(buf,get_str());
    //printf("buf = %s
", buf);//亂碼,不確定內容

    char* p = NULL;
    p = get_str2();
    if (p != NULL)
    {
        printf("p=%s
", p);
        free(p);
        p = NULL;
    }
    return 0;
}

07_靜態局部變量.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include

int* getA()
{
    static int a = 10;//在靜態區,靜態區在全局區

    return &a;
}

int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);

    return 0;
}

08_棧的生長方向.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include

int* getA()
{
    static int a = 10;//在靜態區,靜態區在全局區

    return &a;
}

int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);

    return 0;
}


聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • C語言
    +關注

    關注

    180

    文章

    7614

    瀏覽量

    137712
  • 編譯器
    +關注

    關注

    1

    文章

    1642

    瀏覽量

    49286
  • 數據類型
    +關注

    關注

    0

    文章

    236

    瀏覽量

    13662

原文標題:C語言中內存四區的本質分析

文章出處:【微信號:mcu168,微信公眾號:硬件攻城獅】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    小數在內存中是如何存儲的?為什么C語言中的浮點數不支持位移操作?

    小數在內存中是如何存儲的?為什么C語言中的浮點數不支持位移操作?
    發表于 08-16 09:24 ?1101次閱讀
    小數在<b class='flag-5'>內存</b>中是如何存儲的?為什么<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>語言中</b>的浮點數不支持位移操作?

    C語言中指針的基本概念和用法

    C語言中,指針是一項重要的概念,它允許我們直接訪問和操作內存地址。
    發表于 08-17 15:30 ?843次閱讀

    C語言中數組和結構體的內存表示和布局

    C語言中,數組和結構體都可以代表一塊內存,但為什么結構體可以直接賦值,而數組不可以?這個問題涉及到C語言的設計哲學、語法規則以及
    發表于 08-28 10:54 ?1722次閱讀

    C語言中指針的介紹非常詳細

    C語言中指針的介紹非常詳細 C語言中指針的介紹非常詳細
    發表于 12-25 10:39 ?57次下載

    C語言中的關鍵字

    C語言中的入門教程
    發表于 10-14 16:24 ?3次下載

    總結那么幾個C語言中的“坑”

    總結幾個C語言中的“坑”
    的頭像 發表于 01-16 10:52 ?2643次閱讀

    C語言中的野指針是怎么來的?

    一、什么是野指針? 指針是C語言的靈魂,同時也是很容易讓人犯錯的重難點,用錯了指針將是一個災難。 指針變量的本質是值,這個特殊的值是一個內存地址值,而合法的
    的頭像 發表于 06-01 16:43 ?2598次閱讀

    C語言中內存四區模型的本質區別和代碼分析

    ●數據類型可理解為創建變量的模具:是固定內存大小的別名。
    的頭像 發表于 03-09 14:45 ?1091次閱讀

    c#語言中怎么使用HTTP代理

    c#語言中怎么使用HTTP代理。
    的頭像 發表于 09-01 14:46 ?2198次閱讀

    C語言中數組在內存中如何表示

    C語言中數組在內存中是怎樣表示的,今天就給大家聊聊這個話題。
    的頭像 發表于 02-15 14:35 ?975次閱讀
    <b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>語言中</b>數組在<b class='flag-5'>內存</b>中如何表示

    C語言怎么建立內存的動態分配

    C語言中,全局變量是分配在內存中的靜態存儲的,非靜態的局部變量,包括形參是分配在內存中的動態存儲
    的頭像 發表于 03-10 15:30 ?892次閱讀

    嵌入式C語言中堆和棧的區別

    在嵌入式C語言中,堆和棧都是用來存儲變量的內存區域,但它們在存儲和使用變量方面有很大的區別。
    的頭像 發表于 04-14 11:45 ?1479次閱讀

    C語言中內存四區分析

    類型相同的數據有相同的表示形式、存儲格式以及相關的操作
    的頭像 發表于 06-19 17:13 ?474次閱讀
    <b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>語言中</b>的<b class='flag-5'>內存</b><b class='flag-5'>四區分析</b>

    如何解決C語言中的“訪問權限沖突”異常?C語言引發異常原因分析

    如何解決C語言中的“訪問權限沖突”異常?C語言引發異常原因分析? 在C
    的頭像 發表于 01-12 16:03 ?6105次閱讀

    EE-62:在C語言中訪問短字內存

    電子發燒友網站提供《EE-62:在C語言中訪問短字內存.pdf》資料免費下載
    發表于 01-07 14:02 ?0次下載
    EE-62:在<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>語言中</b>訪問短字<b class='flag-5'>內存</b>
    百家乐官网折叠桌| 澳门百家乐心得玩博| 威尼斯人娱乐场内幕| 网上百家乐官网| 百家乐光纤冼牌机| 百家乐官网真人娱乐城陈小春| 百家乐不锈钢| 御金百家乐官网娱乐城| 威尼斯人娱乐代理| 百家乐官网制胜法宝| 中国德州扑克比赛| 豪杰百家乐游戏| 大邑县| 百家乐制胜秘| 温州市百家乐官网ktv招聘| 大发8880| 百家乐官网群| 真钱棋牌导航网| 百家乐新规则| 金城百家乐官网平台| 大发888娱乐城安装| 百家乐官网轮盘一体机厂家| 百家乐发牌的介绍| 百家乐官网视频下载| 娱乐百家乐可以代理吗| 送58百家乐官网的玩法技巧和规则| 王牌国际| 职业百家乐的玩法技巧和规则 | 现场百家乐机| 太阳百家乐官网管理网| 百家乐官网试玩账户| 百家乐下注法| 属龙人与属虎人做生意| 百家乐官网视频连连看| 大发888娱乐鸿博娱乐| 百家乐庄家赢钱方法| 广东百家乐官网主论坛| 尊龙备用网址| 犹太人百家乐的玩法技巧和规则| 模拟百家乐官网下| 安庆市|