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深入理解線段樹:線段樹的區(qū)間修改與懶惰標(biāo)記

OSC開源社區(qū) ? 來源:OSCHINA 社區(qū) ? 2023-10-13 11:06 ? 次閱讀

作者 | 京東云開發(fā)者-王奕龍

線段樹(Segment Tree)是常用的維護(hù)區(qū)間信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以在 O (logn) 的時間復(fù)雜度下實(shí)現(xiàn)單點(diǎn)修改、區(qū)間修改、區(qū)間查詢(區(qū)間求和、區(qū)間最大值或區(qū)間最小值)等操作,常用來解決 RMQ 問題。

RMQ (Range Minimum/Maximum Query) 問題是指:對于長度為 n 的數(shù)列 A,回答若干詢問 RMQ (A, i, j) 其中 i, j <= n,返回數(shù)列 A 中下標(biāo)在 i, j 里的最小 (大)值。也就是說:RMQ 問題是指求區(qū)間最值的問題。通常該類型題目的解法有遞歸分治、動態(tài)規(guī)劃、線段樹和單調(diào)棧 / 單調(diào)隊(duì)列。

這篇內(nèi)容斷斷續(xù)續(xù)寫了兩周,隨著練習(xí)對線段樹的理解不斷深入,慢慢地學(xué)習(xí)下來也不覺得它有多么困難,更多的體會還是熟能生巧,雖然它起初看上去確實(shí)代碼量大一些,但是我覺得只要大家放平心態(tài),循序漸進(jìn)的掌握下文中的三部分,也沒什么難的。

1. 線段樹

線段樹會將每個長度不為 1 的區(qū)間劃分成左右兩個區(qū)間來遞歸求解,通過合并左右兩區(qū)間的信息來求得當(dāng)前區(qū)間的信息。 比如,我們將一個大小為 5 的數(shù)組 nums = {10, 11, 12, 13, 14} 轉(zhuǎn)換成線段樹,并規(guī)定線段樹的根節(jié)點(diǎn)編號為 1。用數(shù)組 tree [] 來保存線段樹的節(jié)點(diǎn),tree [i] 表示線段樹上編號為 i 的節(jié)點(diǎn),圖示如下:

19fc8130-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

圖示中每個節(jié)點(diǎn)展示了區(qū)間和以及區(qū)間范圍,tree [i] 左子樹節(jié)點(diǎn)為 tree [2i],右子樹節(jié)點(diǎn)為 tree [2i + 1]。如果 tree [i] 記錄的區(qū)間為 [a, b] 的話,那么左子樹節(jié)點(diǎn)記錄的區(qū)間為 [a, mid],右子樹節(jié)點(diǎn)記錄的區(qū)間為 [mid + 1, b],其中 mid = (a + b) / 2。 現(xiàn)在我們已經(jīng)對線段樹有了基本的認(rèn)識,接下來我們看看區(qū)間查詢和單點(diǎn)修改的代碼實(shí)現(xiàn)。

區(qū)間查詢和單點(diǎn)修改線段樹

首先,我們定義線段樹的節(jié)點(diǎn):

    /**
     * 定義線段樹節(jié)點(diǎn)
     */
    class Node {
        /**
         * 區(qū)間和 或 區(qū)間最大/最小值
         */
        int val;

        int left;

        int right;

        public Node(int left, int right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

注意其中的 val 字段保存的是區(qū)間的和。定義完樹的節(jié)點(diǎn),我們來看一下建樹的邏輯,注意代碼中的注釋,我們?yōu)榫€段樹分配的節(jié)點(diǎn)數(shù)組大小為原數(shù)組大小的 4 倍,這是考慮到數(shù)組轉(zhuǎn)換成滿二叉樹的最壞情況。

public SegmentTree(int[] nums) {

        this.nums = nums;
        tree = new Node[nums.length * 4];
        // 建樹,注意表示區(qū)間時使用的是從 1 開始的索引值
        build(1, 1, nums.length);
    }

    /**
     * 建樹
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param left  當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間下界
     * @param right 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間上界
     */
    private void build(int pos, int left, int right) {
        // 創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
        tree[pos] = new Node(left, right);
        // 遞歸結(jié)束條件
        if (left == right) {
            // 賦值
            tree[pos].val = nums[left - 1];
            return;
        }

        // 如果沒有到根節(jié)點(diǎn),則繼續(xù)遞歸
        int mid = left + right >> 1;
        build(pos << 1, left, mid);
        build(pos << 1 | 1, mid + 1, right);

        // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值是左子樹和右子樹節(jié)點(diǎn)的和
        pushUp(pos);
    }

    /**
     * 用于向上回溯時修改父節(jié)點(diǎn)的值
     */
    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[pos << 1].val + tree[pos << 1 | 1].val;
    }我們在建樹時,表示區(qū)間并不是從索引 0 開始,而是從索引 1 開始,這樣才能保證在計(jì)算左子樹節(jié)點(diǎn)索引時為 2i,右子樹節(jié)點(diǎn)索引為 2i + 1。 build()方法執(zhí)行時,我們會先在對應(yīng)的位置上創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)而不進(jìn)行賦值,只有在遞歸到葉子節(jié)點(diǎn)時才賦值,此時區(qū)間大小為 1,節(jié)點(diǎn)值即為當(dāng)前區(qū)間的值。之后非葉子節(jié)點(diǎn)值都是通過pushUp()方法回溯加和當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的兩個子節(jié)點(diǎn)值得出來的。 接下來我們看修改區(qū)間中的值,線段樹對值的更新方法,關(guān)注其中的注釋:
    /**
     * 修改單節(jié)點(diǎn)的值
     *
     * @param pos    當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param numPos 需要修改的區(qū)間中值的位置
     * @param val    修改后的值
     */
    private void update(int pos, int numPos, int val) {
        // 找到該數(shù)值所在線段樹中的葉子節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].left == numPos && tree[pos].right == numPos) {
            tree[pos].val = val;
            return;
        }
        // 如果不是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)那么需要判斷是去左或右去找
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        if (numPos <= mid) {
            update(pos << 1, numPos, val);
        } else {
            update(pos << 1 | 1, numPos, val);
        }

        // 葉子節(jié)點(diǎn)的值修改完了,需要回溯更新所有相關(guān)父節(jié)點(diǎn)的值
        pushUp(pos);
    }

修改方法比較簡單,當(dāng)葉子節(jié)點(diǎn)值更新完畢時,我們?nèi)匀恍枰{(diào)用pushUp()方法對所有相關(guān)父節(jié)點(diǎn)值進(jìn)行更新。 接下來我們看查找對應(yīng)區(qū)間和的方法:
    /**
     * 查找對應(yīng)區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
     * @param left  要查詢的區(qū)間的下界
     * @param right 要查詢的區(qū)間的上界
     */
    private int query(int pos, int left, int right) {
        // 如果我們要查找的區(qū)間把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間全部包含起來
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            return tree[pos].val;
        }

        int res = 0;
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        // 根據(jù)區(qū)間范圍去左右節(jié)點(diǎn)分別查找求和
        if (left <= mid) {
            res += query(pos << 1, left, right);
        }
        if (right > mid) {
            res += query(pos << 1 | 1, left, right);
        }
        
        return res;
    }

該方法也比較簡單,需要判斷區(qū)間范圍是否需要對向左子節(jié)點(diǎn)和右子節(jié)點(diǎn)的分別查找計(jì)算。 現(xiàn)在表示區(qū)間和的線段樹已經(jīng)講解完畢了,為了方便大家學(xué)習(xí)和看代碼,我把全量的代碼在這里貼出來:
public class SegmentTree {

    /**
     * 定義線段樹節(jié)點(diǎn)
     */
    static class Node {
        /**
         * 區(qū)間和 或 區(qū)間最大/最小值
         */
        int val;

        int left;

        int right;

        public Node(int left, int right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    Node[] tree;

    int[] nums;

    public SegmentTree(int[] nums) {
        this.nums = nums;
        tree = new Node[nums.length * 4];
        // 建樹,注意表示區(qū)間時使用的是從 1 開始的索引值
        build(1, 1, nums.length);
    }

    /**
     * 建樹
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param left  當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間下界
     * @param right 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間上界
     */
    private void build(int pos, int left, int right) {
        // 創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
        tree[pos] = new Node(left, right);
        // 遞歸結(jié)束條件
        if (left == right) {
            // 賦值
            tree[pos].val = nums[left - 1];
            return;
        }

        // 如果沒有到根節(jié)點(diǎn),則繼續(xù)遞歸
        int mid = left + right >> 1;
        build(pos << 1, left, mid);
        build(pos << 1 | 1, mid + 1, right);

        // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值是左子樹和右子樹節(jié)點(diǎn)的和
        pushUp(pos);
    }

    /**
     * 修改單節(jié)點(diǎn)的值
     *
     * @param pos    當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param numPos 需要修改的區(qū)間中值的位置
     * @param val    修改后的值
     */
    private void update(int pos, int numPos, int val) {
        // 找到該數(shù)值所在線段樹種的葉子節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].left == numPos && tree[pos].right == numPos) {
            tree[pos].val = val;
            return;
        }
        // 如果不是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)那么需要判斷是去左或右去找
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        if (numPos <= mid) {
            update(pos << 1, numPos, val);
        } else {
            update(pos << 1 | 1, numPos, val);
        }

        // 葉子節(jié)點(diǎn)的值修改完了,需要回溯更新所有相關(guān)父節(jié)點(diǎn)的值
        pushUp(pos);
    }

    /**
     * 用于向上回溯時修改父節(jié)點(diǎn)的值
     */
    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[pos << 1].val + tree[pos << 1 | 1].val;
    }

    /**
     * 查找對應(yīng)區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
     * @param left  要查詢的區(qū)間的下界
     * @param right 要查詢的區(qū)間的上界
     */
    private int query(int pos, int left, int right) {
        // 如果我們要查找的區(qū)間把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間全部包含起來
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            return tree[pos].val;
        }

        int res = 0;
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        // 根據(jù)區(qū)間范圍去左右節(jié)點(diǎn)分別查找求和
        if (left <= mid) {
            res += query(pos << 1, left, right);
        }
        if (right > mid) {
            res += query(pos << 1 | 1, left, right);
        }
        
        return res;
    }
}

如果要創(chuàng)建表示區(qū)間最大值或最小值的線段樹,建樹的邏輯不變,只需要將 **pushUp ()方法和query ()** 方法修改成計(jì)算最大值或最小值的邏輯即可。

2. 線段樹的區(qū)間修改與懶惰標(biāo)記

如果我們不僅對單點(diǎn)進(jìn)行修改,也對區(qū)間進(jìn)行修改,那么在區(qū)間修改時就需要將當(dāng)前區(qū)間值及包含當(dāng)前區(qū)間的子區(qū)間值都修改一遍,這樣所產(chǎn)生的開銷是沒辦法接受的,因此在這里我們會使用一種懶惰標(biāo)記的方法來幫助我們避免這種即時開銷。 簡單來說,懶惰標(biāo)記是通過延遲對節(jié)點(diǎn)信息的更改,從而減少可能不必要的操作次數(shù)。每次執(zhí)行修改時,我們通過打標(biāo)記的方法表明該節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的區(qū)間在某一次操作中被更改,但不更新該節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)的信息。實(shí)質(zhì)性的修改則在下一次 **“即將訪問(update 或 query)” 到帶有懶惰標(biāo)記節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn) ** 時才進(jìn)行。 我們通過在節(jié)點(diǎn)類中添加 add 字段記錄懶惰標(biāo)記,它表示的是該區(qū)間的子區(qū)間值需要 “變化的大小”(一定好好好的理解),并通過 pushDown 方法 “累加” 到當(dāng)前區(qū)間的兩個子節(jié)點(diǎn)區(qū)間值中。

只要不訪問到當(dāng)前區(qū)間的子區(qū)間,那么子區(qū)間值始終都不會變化,相當(dāng)于子區(qū)間值的變化量被當(dāng)前節(jié)點(diǎn)通過 add 字段 “持有”

pushDown 方法區(qū)別于我們上文中提到的 pushUp 方法,前者是將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)值累計(jì)的懶惰標(biāo)記值同步到子節(jié)點(diǎn)中,而后者是完成子節(jié)點(diǎn)修改后,回溯修改當(dāng)前子節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)值,我們能夠根據(jù) Down 和 Up 來更好的理解這兩個方法的作用方向和修改范圍。 下面我們一起來看看過程和具體的代碼,節(jié)點(diǎn)類如下,增加 add 字段:

    static class Node {
        int left;

        int right;

        int val;

        int add;

        public Node(int left, int right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

區(qū)間修改

建樹的流程與我們上述的一致,就不在這里贅述了,我們主要關(guān)注區(qū)間修改的過程,還是以如下初始的線段樹為例,此時各個節(jié)點(diǎn)的 add 均為 0:

1a042516-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

接下來我們修改區(qū)間 [3, 5] 且區(qū)間內(nèi)每個值變化量為 1,過程如下: 先遍歷節(jié)點(diǎn) 1,發(fā)現(xiàn) [3, 5] 區(qū)間不能將 [1, 5] 區(qū)間完全包含,不進(jìn)行修改,繼續(xù)遍歷節(jié)點(diǎn) 2。節(jié)點(diǎn) 2 依然沒有被區(qū)間 [3, 5] 包含,需要繼續(xù)遍歷節(jié)點(diǎn) 5,發(fā)現(xiàn)該節(jié)點(diǎn)被區(qū)間完全包含,進(jìn)行修改并添加懶惰標(biāo)記值,如下圖所示:

1a0e1f30-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

完成這一步驟后需要向上回溯修改 tree [2] 節(jié)點(diǎn)的值:

1a13e956-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

現(xiàn)在 [3, 5] 區(qū)間中 3 已經(jīng)完成修改,還有 4, 5 沒有被修改,我們需要在右子樹中繼續(xù)遞歸查找,發(fā)現(xiàn) tree [3] 中區(qū)間被我們要修改的區(qū)間 [3, 5] 完全包含,那么需要將這個節(jié)點(diǎn)進(jìn)行修改并懶惰標(biāo)記,如下,注意這里雖然 tree [3] 節(jié)點(diǎn)有兩個子節(jié)點(diǎn),但是因?yàn)槲覀儧]有訪問到它的子節(jié)點(diǎn)所以無需同步 add 值到各個子節(jié)點(diǎn)中:

1a22633c-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

同樣,完成這一步驟也需要向上回溯修改父節(jié)點(diǎn)的值:

1a3611e8-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

到現(xiàn)在我們的區(qū)間修改就已經(jīng)完成了,根據(jù)這個過程代碼示例如下:

    /**
     * 修改區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param left  要修改區(qū)間的下界
     * @param right 要修改區(qū)間的上界
     * @param val   區(qū)間內(nèi)每個值的變化量
     */
    public void update(int pos, int left, int right, int val) {
        // 如果該區(qū)間被要修改的區(qū)間包圍的話,那么需要將該區(qū)間所有的值都修改
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            tree[pos].val += (tree[pos].right - tree[pos].left + 1) * val;
            // 懶惰標(biāo)記
            tree[pos].add += val;
            return;
        }

        // 該區(qū)間沒有被包圍的話,需要修改節(jié)點(diǎn)的信息
        pushDown(pos);

        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        // 如果下界在 mid 左邊,那么左子樹需要修改
        if (left <= mid) {
            update(pos << 1, left, right, val);
        }
        // 如果上界在 mid 右邊,那么右子樹也需要修改
        if (right > mid) {
            update(pos << 1 | 1, left, right, val);
        }
        // 修改完成后向上回溯修改父節(jié)點(diǎn)的值
        pushUp(pos);
    }

    private void pushDown(int pos) {
        // 根節(jié)點(diǎn) 和 懶惰標(biāo)記為 0 的情況不需要再向下遍歷
        if (tree[pos].left != tree[pos].right && tree[pos].add != 0) {
            int add = tree[pos].add;
            // 計(jì)算累加變化量
            tree[pos << 1].val += add * (tree[pos << 1].right - tree[pos << 1].left + 1);
            tree[pos << 1 | 1].val += add * (tree[pos << 1 | 1].right - tree[pos << 1 | 1].left + 1);

            // 子節(jié)點(diǎn)懶惰標(biāo)記累加
            tree[pos << 1].add += add;
            tree[pos << 1 | 1].add += add;

            // 懶惰標(biāo)記清 0
            tree[pos].add = 0;
        }
    }

    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[pos << 1].val + tree[pos << 1 | 1].val;
    }

區(qū)間查詢

tree [3] 節(jié)點(diǎn)是有懶惰標(biāo)記 1 的,如果我們此時查詢區(qū)間 [5, 5] 的值,就需要在遞歸經(jīng)過 tree [3] 節(jié)點(diǎn)時,進(jìn)行 pushDown 懶惰標(biāo)記計(jì)算,將 tree [6] 和 tree [7] 的節(jié)點(diǎn)值進(jìn)行修改,結(jié)果如下:

1a3d79e2-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

最終我們會獲取到結(jié)果值為 15,區(qū)間查詢過程的示例代碼如下:

    public int query(int pos, int left, int right) {
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            // 當(dāng)前區(qū)間被包圍
            return tree[pos].val;
        }

        // 懶惰標(biāo)記需要下傳修改子節(jié)點(diǎn)的值
        pushDown(pos);

        int res = 0;
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        if (left <= mid) {
            res += query(pos << 1, left, right);
        }
        if (right > mid) {
            res += query(pos << 1 | 1, left, right);
        }

        return res;
    }

同樣,為了方便大家學(xué)習(xí),我把全量代碼也列出來,我認(rèn)為學(xué)習(xí)線段樹的區(qū)間修改比較重要的點(diǎn)是理解 add 字段表示的含義和 pushDown 方法的作用時機(jī),而且需要注意只有線段樹中的某個區(qū)間被我們要修改的區(qū)間全部包含時(update 和 query 方法的條件判斷),才進(jìn)行值修改并懶惰標(biāo)記,否則該區(qū)間值只在 pushUp 方法回溯時被修改。
public class SegmentTree2 {

    static class Node {
        int left;

        int right;

        int val;

        int add;

        public Node(int left, int right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    Node[] tree;

    int[] nums;

    public SegmentTree2(int[] nums) {
        this.tree = new Node[nums.length * 4];
        this.nums = nums;

        build(1, 1, nums.length);
    }

    private void build(int pos, int left, int right) {
        tree[pos] = new Node(left, right);
        // 遞歸結(jié)束條件
        if (left == right) {
            tree[pos].val = nums[left - 1];
            return;
        }

        int mid = left + right >> 1;
        build(pos << 1, left, mid);
        build(pos << 1 | 1, mid + 1, right);

        // 回溯修改父節(jié)點(diǎn)的值
        pushUp(pos);
    }

    /**
     * 修改區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)編號
     * @param left  要修改區(qū)間的下界
     * @param right 要修改區(qū)間的上界
     * @param val   區(qū)間內(nèi)每個值的變化量
     */
    public void update(int pos, int left, int right, int val) {
        // 如果該區(qū)間被要修改的區(qū)間包圍的話,那么需要將該區(qū)間所有的值都修改
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            tree[pos].val += (tree[pos].right - tree[pos].left + 1) * val;
            // 懶惰標(biāo)記
            tree[pos].add += val;
            return;
        }

        // 該區(qū)間沒有被包圍的話,需要修改節(jié)點(diǎn)的信息
        pushDown(pos);

        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        // 如果下界在 mid 左邊,那么左子樹需要修改
        if (left <= mid) {
            update(pos << 1, left, right, val);
        }
        // 如果上界在 mid 右邊,那么右子樹也需要修改
        if (right > mid) {
            update(pos << 1 | 1, left, right, val);
        }
        // 修改完成后向上回溯修改父節(jié)點(diǎn)的值
        pushUp(pos);
    }

    public int query(int pos, int left, int right) {
        if (left <= tree[pos].left && tree[pos].right <= right) {
            // 當(dāng)前區(qū)間被包圍
            return tree[pos].val;
        }

        // 懶惰標(biāo)記需要下傳修改子節(jié)點(diǎn)的值
        pushDown(pos);

        int res = 0;
        int mid = tree[pos].left + tree[pos].right >> 1;
        if (left <= mid) {
            res += query(pos << 1, left, right);
        }
        if (right > mid) {
            res += query(pos << 1 | 1, left, right);
        }

        return res;
    }

    private void pushDown(int pos) {
        // 根節(jié)點(diǎn) 和 懶惰標(biāo)記為 0 的情況不需要再向下遍歷
        if (tree[pos].left != tree[pos].right && tree[pos].add != 0) {
            int add = tree[pos].add;
            // 計(jì)算累加變化量
            tree[pos << 1].val += add * (tree[pos << 1].right - tree[pos << 1].left + 1);
            tree[pos << 1 | 1].val += add * (tree[pos << 1 | 1].right - tree[pos << 1 | 1].left + 1);

            // 子節(jié)點(diǎn)懶惰標(biāo)記
            tree[pos << 1].add += add;
            tree[pos << 1 | 1].add += add;

            // 懶惰標(biāo)記清 0
            tree[pos].add = 0;
        }
    }

    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[pos << 1].val + tree[pos << 1 | 1].val;
    }
}

3. 線段樹動態(tài)開點(diǎn)

線段樹的動態(tài)開點(diǎn)其實(shí)不難理解,它與我們上述直接創(chuàng)建好線段樹所有節(jié)點(diǎn)不同,動態(tài)開點(diǎn)的線段樹在最初只創(chuàng)建一個根節(jié)點(diǎn)代表整個區(qū)間,其他節(jié)點(diǎn)只在需要的時候被創(chuàng)建,節(jié)省出了空間。當(dāng)然,我們因此也不能再使用pos << 1?和?pos << 1 | 1?來尋找當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的左右子節(jié)點(diǎn),取而代之的是在節(jié)點(diǎn)中使用 left 和 right 記錄左右子節(jié)點(diǎn)在 tree [] 中的位置,這一點(diǎn)需要注意:

    static class Node {

        // left 和 right 不再表示區(qū)間范圍而是表示左右子節(jié)點(diǎn)在 tree 中的索引位置
        int left, right;

        int val;

        int add;
    }

我們以區(qū)間 [1, 5] 為例,創(chuàng)建區(qū)間 [5, 5] 為 14 的過程圖示如下:

1a531e78-68d5-11ee-939d-92fbcf53809c.png

我們可以發(fā)現(xiàn),會先創(chuàng)建默認(rèn)的根節(jié)點(diǎn) tree [1],之后創(chuàng)建出上圖中 tree [2] 和 tree [3] 節(jié)點(diǎn),而此時并沒有找到區(qū)間 [5, 5],那么需要繼續(xù)創(chuàng)建上圖中的 tree [4] 和 tree [5] 節(jié)點(diǎn)(與直接創(chuàng)建出所有節(jié)點(diǎn)不同,如果是直接創(chuàng)建好所有節(jié)點(diǎn)的話它們的位置應(yīng)該在 tree [6] 和 tree [7]),現(xiàn)在 tree [5] 節(jié)點(diǎn)表示的區(qū)間符合我們要找的條件,可以進(jìn)行賦值和 pushUp 操作了,與直接創(chuàng)建出所有節(jié)點(diǎn)相比,動態(tài)開點(diǎn)少創(chuàng)建了 4 個節(jié)點(diǎn),也就是圖中標(biāo)紅的四個節(jié)點(diǎn)我們是沒有創(chuàng)建的。 由于每次操作都可能創(chuàng)建并訪問全新的一系列節(jié)點(diǎn),因此 m 次單點(diǎn)操作后節(jié)點(diǎn)的空間復(fù)雜度是 O (mlogn),如果我們采用線段樹動態(tài)開點(diǎn)解題的話,空間要開的盡可能大,Java 在 128M 可以開到 5e6 個節(jié)點(diǎn)以上。 結(jié)合圖示大家應(yīng)該能理解動態(tài)開點(diǎn)的過程了~~(不明白就自己畫一遍)~~,下面我們看下具體的代碼:
    /**
     * 修改區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的索引值
     * @param left  當(dāng)前線段樹節(jié)點(diǎn)表示的范圍下界
     * @param right 當(dāng)前線段樹節(jié)點(diǎn)表示的范圍上界
     * @param l     要修改的區(qū)間下界
     * @param r     要修改的區(qū)間上界
     * @param val   區(qū)間值變化的大小
     */
    public void update(int pos, int left, int right, int l, int r, int val) {
        // 當(dāng)前區(qū)間被要修改的區(qū)間全部包含
        if (l <= left && right <= r) {
            tree[pos].val += (right - left + 1) * val;
            tree[pos].add += val;
            return;
        }

        lazyCreate(pos);

        pushDown(pos, right - left + 1);

        int mid = left + right >> 1;
        if (l <= mid) {
            update(tree[pos].left, left, mid, l, r, val);
        }
        if (r > mid) {
            update(tree[pos].right, mid + 1, right, l, r, val);
        }

        pushUp(pos);
    }

    // 為該位置創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
    private void lazyCreate(int pos) {
        if (tree[pos] == null) {
            tree[pos] = new Node();
        }
        // 創(chuàng)建左子樹節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].left == 0) {
            tree[pos].left = ++count;
            tree[tree[pos].left] = new Node();
        }
        // 創(chuàng)建右子樹節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].right == 0) {
            tree[pos].right = ++count;
            tree[tree[pos].right] = new Node();
        }
    }

    private void pushDown(int pos, int len) {
        if (tree[pos].left != 0 && tree[pos].right != 0 && tree[pos].add != 0) {
            // 計(jì)算左右子樹的值
            tree[tree[pos].left].val += (len - len / 2) * tree[pos].add;
            tree[tree[pos].right].val += len / 2 * tree[pos].add;

            // 子節(jié)點(diǎn)懶惰標(biāo)記
            tree[tree[pos].left].add += tree[pos].add;
            tree[tree[pos].right].add += tree[pos].add;

            tree[pos].add = 0;
        }
    }

    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[tree[pos].left].val + tree[tree[pos].right].val;
    }

整體的邏輯并不難,新增的 lazyCreate 方法是動態(tài)開點(diǎn)的邏輯,需要注意的是執(zhí)行區(qū)間更新時我們方法的參數(shù)中多了 left 和 right 表示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)區(qū)間范圍的參數(shù),因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在的節(jié)點(diǎn)中只保存了左右子節(jié)點(diǎn)的位置,而沒有區(qū)間信息,所以我們需要在參數(shù)中攜帶才行,否則我們沒有辦法判斷當(dāng)前區(qū)間和要找的區(qū)間是否匹配。 我還是將全量代碼放在下面,方便大家學(xué)習(xí):
public class SegmentTree3 {

    static class Node {

        // left 和 right 不再表示區(qū)間范圍而是表示左右子節(jié)點(diǎn)在 tree 中的索引位置
        int left, right;

        int val;

        int add;
    }

    // 記錄當(dāng)前節(jié)點(diǎn)數(shù)
    int count;

    Node[] tree;

    public SegmentTree3() {
        count = 1;
        tree = new Node[(int) 5e6];
        tree[count] = new Node();
    }

    public int query(int pos, int left, int right, int l, int r) {
        if (l <= left && right <= r) {
            return tree[pos].val;
        }

        lazyCreate(pos);

        pushDown(pos, right - left + 1);

        int res = 0;
        int mid = left + right >> 1;
        if (l <= mid) {
            res += query(tree[pos].left, left, mid, l, r);
        }
        if (r > mid) {
            res += query(tree[pos].right, mid + 1, right, l, r);
        }

        return res;
    }

    /**
     * 修改區(qū)間的值
     *
     * @param pos   當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的索引值
     * @param left  當(dāng)前線段樹節(jié)點(diǎn)表示的范圍下界
     * @param right 當(dāng)前線段樹節(jié)點(diǎn)表示的范圍上界
     * @param l     要修改的區(qū)間下界
     * @param r     要修改的區(qū)間上界
     * @param val   區(qū)間值變化的大小
     */
    public void update(int pos, int left, int right, int l, int r, int val) {
        // 當(dāng)前區(qū)間被要修改的區(qū)間全部包含
        if (l <= left && right <= r) {
            tree[pos].val += (right - left + 1) * val;
            tree[pos].add += val;
            return;
        }

        lazyCreate(pos);

        pushDown(pos, right - left + 1);

        int mid = left + right >> 1;
        if (l <= mid) {
            update(tree[pos].left, left, mid, l, r, val);
        }
        if (r > mid) {
            update(tree[pos].right, mid + 1, right, l, r, val);
        }

        pushUp(pos);
    }

    // 為該位置創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
    private void lazyCreate(int pos) {
        if (tree[pos] == null) {
            tree[pos] = new Node();
        }
        // 創(chuàng)建左子樹節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].left == 0) {
            tree[pos].left = ++count;
            tree[tree[pos].left] = new Node();
        }
        // 創(chuàng)建右子樹節(jié)點(diǎn)
        if (tree[pos].right == 0) {
            tree[pos].right = ++count;
            tree[tree[pos].right] = new Node();
        }
    }

    private void pushDown(int pos, int len) {
        if (tree[pos].left != 0 && tree[pos].right != 0 && tree[pos].add != 0) {
            // 計(jì)算左右子樹的值
            tree[tree[pos].left].val += (len - len / 2) * tree[pos].add;
            tree[tree[pos].right].val += len / 2 * tree[pos].add;

            // 子節(jié)點(diǎn)懶惰標(biāo)記
            tree[tree[pos].left].add += tree[pos].add;
            tree[tree[pos].right].add += tree[pos].add;

            tree[pos].add = 0;
        }
    }

    private void pushUp(int pos) {
        tree[pos].val = tree[tree[pos].left].val + tree[tree[pos].right].val;
    }
}
編輯:黃飛
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:深入理解線段樹

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    發(fā)表于 03-19 11:26 ?1次下載

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    針對線段因遮擋、斷裂以及端點(diǎn)提取不準(zhǔn)確等原因造成的線段特征匹配困難問題,特別是現(xiàn)有匹配算法在匹配過程中出現(xiàn)多配多時直接采取最相似匹配而導(dǎo)致丟失大量真實(shí)匹配的問題,提出了一種基于多重幾何約束及0-1
    發(fā)表于 11-29 10:20 ?0次下載
    基于幾何約束的視頻幀間<b class='flag-5'>線段</b>特征匹配算法

    基于線段的內(nèi)存管理方法

    現(xiàn)有的內(nèi)存管理的工作多集中在內(nèi)存分配的效率上,實(shí)時性較好,但易產(chǎn)生內(nèi)存碎片。為此,提出基于線段的高效內(nèi)存管理方法。該方法將內(nèi)存地址空間劃分為內(nèi)存段,建立內(nèi)存管理線段,基于所建立的內(nèi)
    發(fā)表于 12-27 14:06 ?2次下載
    基于<b class='flag-5'>線段</b><b class='flag-5'>樹</b>的內(nèi)存管理方法

    一種比線段還高效的區(qū)間算法

    但這里有個很明顯的問題,就是我們的數(shù)組f[i,j]定義的不合理,因?yàn)槔锩婧芏嗟男?b class='flag-5'>區(qū)間沒有用上,比如長度為3,5,6,7等,所以需要重新定義。
    的頭像 發(fā)表于 04-11 09:36 ?848次閱讀

    手動版實(shí)現(xiàn)帶箭頭的線段繪制

    我根據(jù)一個矩形進(jìn)行了各種角度旋轉(zhuǎn),就想通過繪制一個帶方向的線段表示它,通過旋轉(zhuǎn)矩陣很容易的獲取了兩個點(diǎn)坐標(biāo),但是很快遇到了一個新問題,怎么繪制那個箭頭,就是帶箭頭的線段,OpenCV中的cv.line函數(shù)只支持繪制不帶箭頭的線段
    的頭像 發(fā)表于 05-17 11:24 ?1763次閱讀

    如何修改內(nèi)核設(shè)備

    如何修改內(nèi)核設(shè)備
    的頭像 發(fā)表于 12-14 14:06 ?875次閱讀
    如何<b class='flag-5'>修改</b>內(nèi)核設(shè)備<b class='flag-5'>樹</b>
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