電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2023年,元宇宙產(chǎn)業(yè)回歸理性,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家深耕各自的領(lǐng)域。電子發(fā)燒友網(wǎng)整理了2023年元宇宙產(chǎn)業(yè)的融資情況,包括光學(xué)、算法、虛擬人、AR/VR、游戲等多個(gè)領(lǐng)域,另外本次統(tǒng)計(jì)中還包括可穿戴設(shè)備領(lǐng)域,總計(jì)有81起融資事件。
圖:2023年國(guó)內(nèi)元宇宙、可穿戴領(lǐng)域融資事件(資料來(lái)源:企查查)
國(guó)產(chǎn)XR芯片廠商耀宇視芯獲三次融資,AR智能眼鏡新秀登場(chǎng)獲資本看好
從單家企業(yè)的融資數(shù)量來(lái)看,完成兩次及以上的企業(yè)有鴻蟻光電、熾橙科技、Rokid(靈伴科技)、維享時(shí)空、雷鳥(niǎo)創(chuàng)新、萬(wàn)有引力科技、柔靈科技、耀宇視芯、靈犀微光、靈境世界、奧丁科技等11家。涉及AR/VR光學(xué)顯示模組研發(fā)、VR交互技術(shù)解決方案商、AR/VR終端廠商、芯片廠商等。
圖:獲得兩次及以上融資次數(shù)的企業(yè)
上述企業(yè)中,耀宇視芯獲得了三次融資,分別是在2023年1月、4月、8月,其中1月份完成的是數(shù)千萬(wàn)元的天使+輪融資。耀宇視芯成立于2022年,是一家SALM算法及芯片提供商,主要從事SALM算法及芯片研發(fā)、設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),致力于提供AR、VR軟硬件解決方案。
據(jù)了解,在2023年10月耀宇視芯就推出了自主研發(fā)的協(xié)處理芯片“啟明”,官方表示這是國(guó)內(nèi)首顆成功流片的空間定位協(xié)處理芯片。
除了耀宇視芯,國(guó)內(nèi)另一XR芯片公司也備受關(guān)注,那就是萬(wàn)有引力科技。萬(wàn)有引力科技成立于2021年,在2023年獲得兩次融資,分別是4月的Pre-A+輪,10月的A輪融資,兩次融資的金額均達(dá)到數(shù)億元,且都獲得歌爾股份、米哈游的投資。
萬(wàn)有引力科技表示,結(jié)合多緯度的需求疊加設(shè)備功耗的限制,公司在打造一款帶來(lái)極致XR體驗(yàn)的芯片,將在傳感器數(shù)據(jù)處理以及混合現(xiàn)實(shí)交互帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
在此之前,AR/VR芯片領(lǐng)域是高通、三星國(guó)際主流廠商占據(jù)市場(chǎng)份額。預(yù)計(jì)2024年國(guó)內(nèi)XR芯片企業(yè)將在該領(lǐng)域大放異彩。
在AR/VR的光學(xué)顯示領(lǐng)域,鴻蟻光電、靈犀微光在各自的細(xì)分領(lǐng)域上發(fā)力,鴻蟻光電推出菲涅爾光場(chǎng)Birdbath AR光學(xué)系列模組,靈犀微光致力于AR光波導(dǎo)顯示領(lǐng)域。尼卡光學(xué)專(zhuān)注于AR體全息波導(dǎo)顯示光學(xué)器件,也獲得了數(shù)千萬(wàn)人民幣的Pre-A輪融資。AR光學(xué)顯示模組及衍射光柵研發(fā)商至格科技完成C+輪融資。
在AR產(chǎn)業(yè)鏈的下游,2023年獲得融資的有Rokid和雷鳥(niǎo)創(chuàng)新。這兩家企業(yè)的消費(fèi)級(jí)AR智能眼鏡出貨量在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)排名前四。除了這兩家廠商,2023年還有不少AR智能眼鏡新秀出現(xiàn),并且獲得融資,包括李未可、仙瞬科技、葉木科技、奇點(diǎn)臨近、致敬未知等,融資金額從千萬(wàn)元到億元不止。
整體來(lái)看,國(guó)內(nèi)AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈趨向完善,并且在資本加持下,技術(shù)實(shí)力也在不斷提升。但可以很明顯地感受到,2023年,AR、VR領(lǐng)域出現(xiàn)不同的發(fā)展情況。VR設(shè)備市場(chǎng)在經(jīng)歷短暫的停滯期后,能否在2024年出現(xiàn)迎來(lái)新的轉(zhuǎn)折點(diǎn),蘋(píng)果Vision Pro的上市又能否帶動(dòng)VR設(shè)備市場(chǎng)的增長(zhǎng),已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家都在期待的事情。
在本次統(tǒng)計(jì)的廠商中,專(zhuān)注于腦機(jī)接口技術(shù)的柔靈科技獲得兩次融資,分別是3月的天使+輪,10月份的Pre-A輪,這兩次的融資金額均為數(shù)千萬(wàn)元人民幣。該公司成立于2020年,在2021年獲得了數(shù)千萬(wàn)元人民幣的天使輪。
柔靈科技擁有一支“腦機(jī)技術(shù)+AI+神經(jīng)科學(xué)”復(fù)合型團(tuán)隊(duì),采取“腦機(jī)接口+人機(jī)交互”的戰(zhàn)略布局,三大產(chǎn)品線分別為醫(yī)療級(jí)柔性腦電睡眠貼片系列產(chǎn)品、侵入式柔性腦機(jī)接口產(chǎn)品、肌電產(chǎn)品。在前期發(fā)展階段,柔靈科技目前獲得的融資金額僅僅是杯水車(chē)薪,未來(lái)要實(shí)現(xiàn)更多的技術(shù)迭代,還需要更多的資金支持。
早期融資占比超一半,AI數(shù)字人在上半年獲得較多關(guān)注
從融資輪次來(lái)看,早期融資數(shù)量超過(guò)60起。融資次數(shù)最多的是戰(zhàn)略融資,總計(jì)17起,占總?cè)谫Y事件的21%。這里面包括SALM算法及芯片提供商、AR/VR終端廠商、元宇宙平臺(tái)技術(shù)提供商、內(nèi)容服務(wù)提供商、3D開(kāi)源引擎提供商。
圖:2023年元宇宙領(lǐng)域融資輪次分布
融資數(shù)量占比為10%或者超過(guò)10%的是天使輪、Pre-A輪、A輪、A+輪,涉及的企業(yè)有AR/VR光學(xué)顯示模組提供商、車(chē)載AR顯示產(chǎn)品提供商、實(shí)時(shí)光線追蹤渲染引擎提供商、腦機(jī)技術(shù)研發(fā)商、AI數(shù)字人、VR臨床輔助系統(tǒng)開(kāi)發(fā)等。
總體來(lái)看,元宇宙和可穿戴領(lǐng)域還是以早期融資為主,總計(jì)有66家。在這一成長(zhǎng)階段獲得融資,說(shuō)明上述企業(yè)在該領(lǐng)域的發(fā)展?jié)摿Ρ毁Y本市場(chǎng)看好,對(duì)企業(yè)而言,在獲得該輪融資后將在公司技術(shù)研發(fā)上投入更多精力提升市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
2023年,元宇宙產(chǎn)業(yè)在AI數(shù)字人、XR、游戲等細(xì)分領(lǐng)域上得到更多的關(guān)注,特別是在直播帶貨需求的刺激下,AI數(shù)字人所需要的相關(guān)技術(shù)也迎來(lái)了相應(yīng)的發(fā)展。另外,影視行業(yè)的發(fā)展也給AI虛擬技術(shù)帶來(lái)了發(fā)展機(jī)會(huì)。電影級(jí)超寫(xiě)實(shí)數(shù)智人技術(shù)開(kāi)發(fā)商奧丁科技在2023年第一季度就獲得了兩次融資。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈包括區(qū)塊鏈、人機(jī)交互、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算、數(shù)字孿生等技術(shù),衍生出不同的細(xì)分領(lǐng)域,AI技術(shù)可以說(shuō)是2023年最火熱的話題之一。
在本次融資事件統(tǒng)計(jì)中,與AI、虛擬人相關(guān)的廠商包括AI 數(shù)字生命體研發(fā)設(shè)計(jì)商良勝數(shù)字LIANG AI,數(shù)字人底層技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)商數(shù)字栩生,虛擬人全鏈路服務(wù)公司八點(diǎn)八數(shù)字,虛擬偶像全棧式服務(wù)商,虛擬人IP研發(fā)商山漫文化,電影級(jí)超寫(xiě)實(shí)數(shù)智人技術(shù)開(kāi)發(fā)商奧丁科技等等。從融資時(shí)間來(lái)看,主要是在2023年上半年居多。
2023年元宇宙領(lǐng)域獲得中期融資的約有8家企業(yè),包括夢(mèng)想綻放、圓周率科技、樂(lè)客VR、小派科技、咸兌科技、沂普光電、當(dāng)紅齊天、世優(yōu)科技等,涉及VR設(shè)備商、全景影像技術(shù)與硬件研發(fā)商、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)商、可穿戴設(shè)備智能感知方案提供商、光學(xué)儀器生產(chǎn)商、線下社交娛樂(lè)體驗(yàn)服務(wù)提供商、元宇宙虛擬技術(shù)提供商等。
其中VR設(shè)備廠商小派科技獲得2億元C輪融資,夢(mèng)想綻放(愛(ài)奇藝VR)獲得4億元C輪融資。但在獲得C輪融資后,VR設(shè)備廠商能否在該市場(chǎng)持續(xù)打造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)尤為重要,特別是面對(duì)AR設(shè)備市場(chǎng)快速發(fā)展、產(chǎn)品功能、應(yīng)用領(lǐng)域與VR設(shè)備重合等挑戰(zhàn)下,VR設(shè)備市場(chǎng)進(jìn)入發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。
內(nèi)容作為VR、AR,以及整個(gè)元宇宙的關(guān)鍵,還需要該細(xì)分領(lǐng)域的玩家持續(xù)深耕,推出更具吸引力的內(nèi)容留住消費(fèi)者。VR與AR線下社交娛樂(lè)體驗(yàn)服務(wù)提供商當(dāng)紅齊天、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)公司樂(lè)客VR在獲得中期融資后,接下來(lái)的產(chǎn)品迭代尤為重要。
小結(jié):
總體來(lái)看,元宇宙及其細(xì)分領(lǐng)域的技術(shù)、相關(guān)終端產(chǎn)品都朝著實(shí)現(xiàn)應(yīng)用落地的方向推動(dòng),芯片領(lǐng)域?qū)⑴c終端產(chǎn)品廠商配合,適配未來(lái)的市場(chǎng)需求,終端產(chǎn)品將更加重視個(gè)性化以獲得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),虛擬技術(shù)將在AI數(shù)字人、AR/VR的需求下進(jìn)一步升級(jí)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),同時(shí)探索新的交互體驗(yàn)。
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