由深度學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的AI技術(shù),是一項(xiàng)能夠改變世界的科技。為了讓大家更生動(dòng)地了解AI,NVIDIA推出了AI播客,為讀者提供全新的解讀方式,讓那些對(duì)AI感興趣的人能夠以更全面的視角來(lái)看待AI、看待世界。
本期AI播客,將為大家講述如何在AI的幫助下讓你我的生活充滿藝術(shù)感。
近幾年,以十分火熱的AMC《行尸走肉》以及HBO《權(quán)力的游戲》為代表的一系列僵尸類劇集,將“僵尸”變成了一個(gè)非常流行的文化元素。現(xiàn)在,一家愛(ài)爾蘭初創(chuàng)公司Artomatix正在利用人工智能打造一大批僵尸軍團(tuán),將虛擬世界帶入真實(shí)生活中。
Artomatix公司首席技術(shù)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人EricRisser表示:“以前,藝術(shù)創(chuàng)作花費(fèi)的金錢成本,以及娛樂(lè)和設(shè)計(jì)行業(yè)所花費(fèi)的時(shí)間成本都非常高。現(xiàn)在,我們可以利用更先進(jìn)的技術(shù)來(lái)解決這個(gè)難題。為此,我們創(chuàng)建了一種人工智能算法,為非常基礎(chǔ)和單調(diào)的藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程注入可以媲美人類的藝術(shù)創(chuàng)新力。”
僵尸進(jìn)化圖
為了解釋這一技術(shù)的運(yùn)作方式,Risser提出了“僵尸進(jìn)化圖”。
它采用的理念是,當(dāng)我們看到第一個(gè)僵尸圖片時(shí),其中的圖像信息對(duì)于我們而言都是全新的;之后當(dāng)遇到第二個(gè)和第三個(gè)僵尸時(shí),基于我們已有的信息,我們便會(huì)發(fā)現(xiàn)更多復(fù)雜的細(xì)節(jié),以及越來(lái)越少的新特點(diǎn)。
Risser解釋說(shuō):“當(dāng)我們掌握足夠多的數(shù)據(jù)時(shí),便能夠確定事物的原有模樣。僵尸進(jìn)化圖的演變過(guò)程就好比我們將全新的信息不斷地添加進(jìn)整個(gè)信息集當(dāng)中,隨著整個(gè)信息集的不斷完善,便能夠生成一個(gè)相對(duì)完整的實(shí)體。”
Risser在都柏林圣三一學(xué)院獲得博士學(xué)位,對(duì)藝術(shù)的熱愛(ài)以及在圖形渲染方面的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)促使他創(chuàng)辦了Artomatix公司,該公司現(xiàn)位于一個(gè)老吉尼斯啤酒廠內(nèi)。
Risser表示:“我們當(dāng)時(shí)注意到了這一市場(chǎng)空白,大多數(shù)工具只適用于極有才華、受過(guò)專業(yè)培訓(xùn)、并且技術(shù)精湛的藝術(shù)家,但真正適合藝術(shù)新手使用的工具卻少之又少。”
藝術(shù)與人工智能的交融
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,Risser樂(lè)觀地認(rèn)為深度學(xué)習(xí)與藝術(shù)融合不僅會(huì)促進(jìn)創(chuàng)意空間的發(fā)展,也將對(duì)各行各業(yè)帶來(lái)積極且深遠(yuǎn)的影響。
Risser表示:“希望五年之后,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將不僅僅是用于電玩頭顯設(shè)備,營(yíng)造稍具沉浸式的電玩體驗(yàn)。希望到時(shí)候,我們能夠借助其打造的個(gè)性化空間,讓每個(gè)人都能變身設(shè)計(jì)師,在工作中更多地采用這類技術(shù)。而AI將助力實(shí)現(xiàn)這一切。”
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原文標(biāo)題:【AI播客】玩轉(zhuǎn)食尸鬼:“僵尸進(jìn)化圖”告訴你AI如何把虛擬世界帶進(jìn)現(xiàn)實(shí)
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