在2016年,VR技術受到了各界關注和熱捧,在這次VR浪潮的推動下,大批科技巨頭和初創公司開始推出自己的VR產品。就是在這樣瘋狂的背景下,然而VR硬件市場并沒有達到投資者和消費者的預期,體驗效果達不到預期水平,資本撤離,導致了許多初創公司的倒閉,這才會出現2016年末的VR資本寒冬。
其實過度的追捧,往往會造成市場泡沫,VR市場在經歷過這次盲目跟風和炒作之后,可以看出已經做了理性的轉變。這個經歷,恰恰淘汰了想借風口發財的一部分企業,留下來的卻是真正潛心發展VR技術的企業。
最近,AxonVR又有了新的專利成果“全身人機界面(Whole-Body Human-Computer Interface)”,AxonVR表示將通過這個專利,打造一套全身VR觸覺系統,能夠在VR環境中模擬真實的觸摸感。
這套系統已經在今年的游戲開發者大會上出展,讓參展者進行了體驗。參展者可以通過這套系統可以將虛擬物體放在手中,并且有一系列觸覺塊正在模擬這些虛擬物體的大小、形狀、重量、紋理和溫度。參展者經過體驗,可以真實的反饋虛擬物體與手之間的觸摸感,也能夠真實的反饋溫度信息。
AxonVR向我們展示了VR還有很多的發展潛力,盡管現在VR產品的滿意度和成熟度還需要提高,但是如果AxonVR真的能夠實現讓人們真實的體驗到觸摸感,并且提高產品的保真度,那么VR將會給我們帶來更大的驚喜。
在人工智能時代,VR/AR技術也將得到充分的發展,如果VR能夠讓人分不清現實和虛幻,能夠達到“完全沉浸”的狀態,那么無論是什么產業,都將會迎來新的變革。
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