去年5月,在中國(guó)烏鎮(zhèn)圍棋峰會(huì)上,圍棋世界排名第一的我國(guó)棋手柯潔曾在和人工智能AlphaGo的比賽中落敗。柯潔九段中盤告負(fù),總比分 0:3 敗于AlphaGo。
如今時(shí)隔近一年,4月27日,在第一屆“吳清源杯”世界女子圍棋賽暨“貝瑞基因杯”2018世界人工智能圍棋大賽上,柯潔再度挑戰(zhàn)我國(guó)研制的圍棋人工智能“星陣”,結(jié)果柯潔執(zhí)白中盤告負(fù)。
雖然這一次,柯潔再一次輸給了人工智能,賽后他表示,人工智能的計(jì)算和對(duì)大局的判斷都是在他之上,也不知道自己表現(xiàn)的好或者壞,因?yàn)榇_實(shí)很難下。他覺(jué)得跟AI下棋總是有無(wú)力感。不過(guò)不同的是,此次與柯潔對(duì)弈的是國(guó)產(chǎn)版圍棋AI,因?yàn)樽匀ツ耆思掖髴?zhàn)之后,AlpahaGo就宣布隱退,圍棋人工智能研究的接力棒交到了中國(guó)手里。而星陣的取勝也預(yù)示著下一輪圍棋人工智能熱潮將在中國(guó)掀起。
為什么需要再一次的人機(jī)大戰(zhàn)?
柯潔是目前中國(guó)圍棋等級(jí)分第一人,最年輕的五次世界冠軍獲得者。星陣圍棋則是一款由中國(guó)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的圍棋人工智能,在AlphaGo論文架構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新和延展,可以下優(yōu)勢(shì)下不退讓的圍棋,任意貼目數(shù)量的圍棋,招法更適合人類理解和學(xué)習(xí)。這次星陣與柯潔的比賽可以說(shuō)是繼兩次AlphaGo的人機(jī)大戰(zhàn)之后,最具影響力的圍棋人機(jī)對(duì)抗,而且這次的主角都來(lái)自圍棋的發(fā)源地,中國(guó)。
自從第一次AlphaGo與李世石的人機(jī)大戰(zhàn)之后,職業(yè)棋手們就開(kāi)始對(duì)圍棋人工智能進(jìn)行了深入研究。普遍認(rèn)為把棋局導(dǎo)向復(fù)雜的戰(zhàn)斗,人類棋手取勝的概率會(huì)更大。今天執(zhí)白的柯潔選擇了“宇宙流”開(kāi)局,做出一塊巨大的模樣。黑棋打入之后,雙方展開(kāi)了驚心動(dòng)魄的“短兵相接”。
星陣圍棋文化傳播有限公司董事長(zhǎng)金涬表示,“星陣圍棋”學(xué)習(xí)借鑒了AlphaGo(阿爾法狗),并在特征體系、模型結(jié)構(gòu)和MCTS算法架構(gòu)等方面取得了一定的突破,這體現(xiàn)了中國(guó)人工智能企業(yè)積極探索的精神和創(chuàng)新進(jìn)取的能力,而致力于金融科技業(yè)務(wù)的網(wǎng)信集團(tuán)此次聯(lián)手星陣圍棋,將共同探索將人工智能算法移植到金融、健康醫(yī)療、生活服務(wù)等多種應(yīng)用場(chǎng)景中,讓人工智能在各行各業(yè)發(fā)揮效力。
圍棋是人工智能的試煉場(chǎng)
去年人機(jī)大戰(zhàn)后,DeepMind的科學(xué)家們發(fā)布了論文,他們又通過(guò)深度學(xué)習(xí)技術(shù),讓人工智能具備了推理預(yù)測(cè)能力,而且準(zhǔn)確度超過(guò)了人類。研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直強(qiáng)調(diào),AlphaGo是一套通用人工智能系統(tǒng)。訓(xùn)練圍棋人工智能應(yīng)用到的監(jiān)督學(xué)習(xí),強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù)是可以應(yīng)用到所有深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域的。
有報(bào)道稱,DeepMind利用AlphaGo的相關(guān)技術(shù),幫助谷歌全球的大型數(shù)據(jù)中心減少了12%的能耗。看似是個(gè)不大的數(shù)據(jù),但據(jù)估算,這一點(diǎn)小小的改進(jìn)令谷歌公司每年的電費(fèi)下降了近2千萬(wàn)美元。
騰訊是另外一家大力投入圍棋人工智能的巨頭。據(jù)報(bào)道,絕藝圍棋人工智能光硬件上的投入就高達(dá)6千萬(wàn)元人民幣。而且傳說(shuō)在騰訊內(nèi)部,還有其他幾只隊(duì)伍在做圍棋AI,絕藝是內(nèi)部選拔塞冠軍,所以才獲得了代表出戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。以圍棋相對(duì)小眾的市場(chǎng)來(lái)看,很難想象騰訊這家商業(yè)化的公司會(huì)放這么大的投入在這之上,但事實(shí)就是如此。
人機(jī)大戰(zhàn)引發(fā)關(guān)注,推廣了圍棋教育和人工智能
其實(shí)每一次“人機(jī)大戰(zhàn)”,人工智能給圍棋帶來(lái)的不僅僅是技術(shù)上的變革,理念上的沖擊,更多的還是推廣上的契機(jī)。但遺憾的是,最后這一點(diǎn)此前似乎被大家忽略了。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,前兩次圍棋人機(jī)大戰(zhàn)新浪微博上的相關(guān)話題閱讀量已經(jīng)超過(guò)了10億,作為一個(gè)圍棋和科技事件,有這樣的關(guān)注度非常驚人。可惜的是,這里面絕大部分都只是“圍觀群眾”,很多關(guān)注者表示對(duì)圍棋很有興趣,但不知道怎么學(xué)……
人工智能與圍棋教育其實(shí)有很大的結(jié)合前景。圍棋的教育功能幾乎所有中國(guó)人都知道,“琴棋書(shū)畫”四藝流傳已久。但真正說(shuō)到細(xì)節(jié),卻似乎又“只可意會(huì)不可言傳”。不過(guò),隨著人工智能與圍棋教育的深度結(jié)合,未來(lái)是可能通過(guò)孩子的幾盤棋譜,得出他在棋盤上的計(jì)算能力,推理能力,創(chuàng)新能力等相對(duì)客觀的數(shù)值的。這樣圍棋教育會(huì)變得科學(xué),嚴(yán)謹(jǐn),有的放矢。
此前,聶衛(wèi)平在接受新浪網(wǎng)采訪時(shí)曾談到這個(gè)問(wèn)題:“如果AlphaGo這樣的人工智能能夠到我們道場(chǎng)來(lái)當(dāng)助教,那就太好了!”在圍棋教育行業(yè),師資一直是個(gè)難題,隨著人工智能圍棋的發(fā)展,或許將成為一大助力。
同樣人工智能對(duì)于成年圍棋用戶來(lái)說(shuō)同樣重要,首先是輔助觀賽系統(tǒng)。現(xiàn)在精彩的圍棋比賽總是蘊(yùn)含著深邃的計(jì)算,別說(shuō)是普通愛(ài)好者,就算是職業(yè)棋手想讀懂棋譜,也需要一些時(shí)間。但隨著人工智能圍棋輔助系統(tǒng)的出現(xiàn),會(huì)讓普通觀眾觀賽變得更加清晰,簡(jiǎn)便,甚至即使不太會(huì)下圍棋的人,也能通過(guò)人工智能的判斷,有“熱鬧”可看。
再者,人工智能圍棋教練、助教對(duì)成年人學(xué)習(xí),提升圍棋都有著顯而易見(jiàn)的作用。雖然與人工智能下比賽很痛苦,但通過(guò)人工智能學(xué)習(xí)圍棋,欣賞圍棋是件很愜意的事兒。
總之,通過(guò)圍棋與教育的深入結(jié)合,才有能真正把人機(jī)大戰(zhàn)帶來(lái)的圍棋關(guān)注度,轉(zhuǎn)化成普及與推廣的動(dòng)力。
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柯潔
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原文標(biāo)題:GGAI 頭條 | 別只看到柯潔又輸了人機(jī)大戰(zhàn),其實(shí)開(kāi)發(fā)圍棋AI遠(yuǎn)比我們想象的重要
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