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強(qiáng)化學(xué)習(xí)——老虎機(jī)問(wèn)題是表格型解決方案工具的一種

zhKF_jqr_AI ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-06-25 14:46 ? 次閱讀

無(wú)論有沒(méi)有去過(guò)賭場(chǎng),相信大多數(shù)人都不會(huì)對(duì)老虎機(jī)感到陌生。作為賭場(chǎng)里最常見(jiàn)的娛樂(lè)設(shè)備,老虎機(jī)不僅在現(xiàn)實(shí)中廣受人們歡迎,它也頻繁出現(xiàn)在電視電影乃至動(dòng)畫(huà)片中,連一些常見(jiàn)的APP里都有它的身影。

往機(jī)器里投入硬幣后,玩家需要拉下拉把轉(zhuǎn)動(dòng)玻璃框中的圖案,如果三個(gè)圖案一致,玩家能獲得所有累積獎(jiǎng)金;如果不一致,投入的硬幣就會(huì)被吞入累積獎(jiǎng)金池。這個(gè)問(wèn)題看似簡(jiǎn)單,但很多人也許都忽視了,其實(shí)它和圍棋、游戲一樣,也是個(gè)強(qiáng)化學(xué)習(xí)問(wèn)題。

首先,我們要明確一點(diǎn)——老虎機(jī)問(wèn)題是表格型解決方案工具的一種。之所以這么說(shuō),是因?yàn)槲覀兛梢园阉锌赡艿臓顟B(tài)放進(jìn)一個(gè)表格中,然后讓表格告訴我們需要了解的問(wèn)題狀態(tài),繼而為解決問(wèn)題找出切實(shí)的解決方案。

k-armed Bandit Problem

單臂老虎機(jī):只有一根側(cè)面拉桿

假設(shè)我們有一臺(tái)K臂老虎機(jī),每根拉桿都能提供固定的一定數(shù)額的金錢(qián),一次只能拉下一根拉桿,但我們不知道它們的具體回報(bào)是多少。在這個(gè)情景中,k根拉桿可以被視為k種不同的動(dòng)作(action),拉下拉桿的總次數(shù)T是我們的總timestep。整個(gè)任務(wù)的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)收益的最大化。

設(shè)在第t次拉下拉桿時(shí),我們采取的動(dòng)作是At,當(dāng)時(shí)獲得的回報(bào)是Rt。那么對(duì)于任意動(dòng)作a,它的動(dòng)作值(value)q?(a)是:

這個(gè)等式表示的是無(wú)論何時(shí),如果我們選擇動(dòng)作a,我們獲得的實(shí)際回報(bào)就應(yīng)該等于動(dòng)作a的預(yù)期回報(bào)。

把上面這個(gè)句子再讀三四遍,你覺(jué)得它行得通嗎?如果我們事先已經(jīng)知道拉下這個(gè)拉桿的最大收益是多少,那出于貪婪的目的,我們肯定每次都會(huì)選最好的動(dòng)作,然后使最終回報(bào)最大化。但在強(qiáng)化學(xué)習(xí)問(wèn)題中,貪婪算法并不一定等同于最優(yōu)策略,這一步的貪婪可能會(huì)對(duì)下一步產(chǎn)生負(fù)面影響。

雖然很困難,但我們真的很想實(shí)現(xiàn)q?(a),所以對(duì)于timestep t,設(shè)Qt(a)是q?(a)的近似值:

那么我們又該怎么獲得Qt(a)?

注:上文中的回報(bào)(reward)和動(dòng)作值(value)不是同一個(gè)概念。回報(bào)指的是執(zhí)行動(dòng)作后的當(dāng)場(chǎng)回報(bào),動(dòng)作值是一個(gè)長(zhǎng)期的回報(bào)。如果你吸毒了,一小時(shí)內(nèi)你很high,回報(bào)很高,但長(zhǎng)期來(lái)看,你獲得的動(dòng)作值就很可怕了。需要注意的是,因?yàn)橘€博機(jī)只需要一個(gè)動(dòng)作,所以這里的q?(a)不是未來(lái)回報(bào)之和,只是期望回報(bào),它和其他地方的q?(a)也不一樣(雖然有濫用符號(hào)之嫌,但還是請(qǐng)多包涵啦)。

動(dòng)作值方法

函數(shù)Qπ(x, a)表示從狀態(tài)x出發(fā),執(zhí)行動(dòng)作a后再使用策略π帶來(lái)的累計(jì)獎(jiǎng)賞,稱為“狀態(tài)-動(dòng)作值函數(shù)”(state-action value function)。——周志華《機(jī)器學(xué)習(xí)

首先,我們需要估計(jì)動(dòng)作值,再據(jù)此決定要采取的行動(dòng)。

估算動(dòng)作值

求解q?(a)近似值的一種簡(jiǎn)單方法是使用樣本平均值:

上述等式看起來(lái)好像有什么說(shuō)法,但它其實(shí)很簡(jiǎn)單——選擇動(dòng)作a時(shí),我們獲得的平均回報(bào)是多少。這個(gè)均值可以被視為q?(a)的近似值,因?yàn)閾Q幾個(gè)符號(hào),我們就能發(fā)現(xiàn)這就是強(qiáng)大數(shù)定律(SLLN)的表達(dá)式。

換句話說(shuō),它意味著Qt(a)必須收斂于q?(a):

比起概率收斂,這種收斂更強(qiáng)大,但它其實(shí)也沒(méi)法保證Qt(a)一定能收斂。

動(dòng)作選擇規(guī)則:貪婪

“貪婪者總是一貧如洗。”當(dāng)面對(duì)巨大誘惑時(shí),一些人會(huì)因?yàn)樨澙吩竭^(guò)自己的底線,去吸毒,去犯罪,但他們?cè)讷@得短暫快感的同時(shí)也失去了更多東西。強(qiáng)化學(xué)習(xí)中同樣存在類似的問(wèn)題,如果它是貪婪的,它會(huì)找出迄今為止最大的動(dòng)作值:

并依據(jù)這個(gè)動(dòng)作值去選擇每一步動(dòng)作。這樣做的后果是智能體從頭到尾只會(huì)選擇同一套動(dòng)作,而從不去嘗試其他動(dòng)作,在很多情況下,這樣的策略并不是最優(yōu)策略。

動(dòng)作選擇規(guī)則:?-Greedy

那么我們?cè)撛趺醇m正它的貪婪?之前我們?cè)凇稄?qiáng)化學(xué)習(xí)——蒙特卡洛方法介紹》一文中已經(jīng)介紹過(guò)ε-greedy:對(duì)于任何時(shí)刻t的執(zhí)行“探索”小概率ε<1,我們會(huì)有ε的概率會(huì)進(jìn)行exploration,有1-ε的概率會(huì)進(jìn)行exploitation。這可以簡(jiǎn)單理解成拋硬幣,除了正面和反面,它還有一個(gè)極小的立起來(lái)的概率。

雖然當(dāng)智能體“頭腦發(fā)熱”時(shí),它還是會(huì)義無(wú)反顧地貪婪,但相比貪婪策略,?-Greedy隨機(jī)選擇策略(不貪婪)的概率是ε/|A(s)|。

癥結(jié):非平穩(wěn)的動(dòng)作值

導(dǎo)致這種現(xiàn)象的主要原因是動(dòng)作值會(huì)隨時(shí)間推移發(fā)生變化,即之前我們研究的時(shí)靜態(tài)地拉桿,而不是隨機(jī)的、動(dòng)態(tài)的拉桿。以動(dòng)作值為例,比起我們之前假設(shè)的q?(a),它更應(yīng)該被表示成q?(a, t)。

依據(jù)之前的動(dòng)作值估計(jì),我們有:

它也可以被寫(xiě)成:

看起來(lái)SGD可以在這里發(fā)揮一些作用。如果它是平穩(wěn)的,那q?(a)收斂的概率就是100%;如果它不平穩(wěn),我們一般不會(huì)希望Rn=Rn-1,因?yàn)楫?dāng)前回報(bào)會(huì)影響當(dāng)前的動(dòng)作值。

這里我們把權(quán)重1/n替換成α(α∈(0,1]):

這是一個(gè)指數(shù)平均值,它在幾何上衰減之前回報(bào)的權(quán)重。設(shè)函數(shù)αn(a)是第n個(gè)timestep,也就是第n次拉下拉桿時(shí)某個(gè)特定獎(jiǎng)勵(lì)的權(quán)重。因?yàn)槔匣C(jī)問(wèn)題只需考慮動(dòng)作a,所以這個(gè)函數(shù)也可以簡(jiǎn)化成α(a)。

為了保證上式能收斂,我們還需要一些其他條件。

條件一

上式表示對(duì)于任何初始值Q1∈?,它都滿足q?(a)∈?。這個(gè)條件要求保證timestep足夠大,以最終克服任何初始條件或隨機(jī)波動(dòng)

條件二

這個(gè)式子表示這些timestep將“足夠小以確保能收斂到一個(gè)小值”。簡(jiǎn)而言之,第二個(gè)條件保證最終timestep會(huì)變小,以保證收斂。

既然如此,我們之前為什么要設(shè)αn(a)=α∈(0,1]呢?它不是一個(gè)常數(shù)嗎?這樣的閾值會(huì)不會(huì)影響收斂?

這些猜想都是正確的,但(0,1]這個(gè)閾值也有它存在的價(jià)值。我們?cè)谥暗腝n+1=Qn+αn(Rn+Qn)上繼續(xù)計(jì)算,最后可以獲得一項(xiàng)α(1-α)n-iRi,因?yàn)棣列∮?,所以給予R的權(quán)重隨著介入獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的增加而減少。

因?yàn)樽罴褎?dòng)作值時(shí)非平穩(wěn)的,所以我們不想收斂到一個(gè)特定的價(jià)值。

動(dòng)作選擇規(guī)則:樂(lè)觀的初始值

到目前為止,我們必須非常隨意地設(shè)定Q1(a)的初始值,它本質(zhì)上是一組用于初始化的超參數(shù)。這里有個(gè)小訣竅,我們可以設(shè)初始值Q1(a)=C?a,其中C>q?(a)?a。

這樣之后,因?yàn)镼n(a)比估計(jì)值偏高,這時(shí)智能體會(huì)積極探索其他動(dòng)作,當(dāng)它越來(lái)越接近q?(a)時(shí),智能體就開(kāi)始貪婪了。換句話說(shuō),假設(shè)我們?cè)O(shè)當(dāng)前拉桿的樂(lè)觀回報(bào)是3,但智能體嘗試一次后,發(fā)現(xiàn)回報(bào)只有1,低于預(yù)期值,于是它會(huì)把其他拉桿全部嘗試一遍。雖然前期效率很低,但到后期,智能體已經(jīng)掌握哪些拉桿會(huì)產(chǎn)生高值,效果就接近“貪婪”了。

這種方法時(shí)可行的,在某種程度上,如果時(shí)間充裕,這個(gè)過(guò)程也可以被看作是模擬退火。但從整體來(lái)看,樂(lè)觀初始值前期的大量“exploration”是不必要的,它對(duì)于非平穩(wěn)問(wèn)題來(lái)說(shuō)不是最好的答案。

動(dòng)作選擇規(guī)則:置信上限選擇

在機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)中,Bias與Variance往往不可兼得:如果要降低模型的Bias,就一定程度上會(huì)提高模型的Variance;如果要降低Variance,Bias就會(huì)不可避免地提高。針對(duì)兩者間的trade-off,下面的式子是一個(gè)很好的總結(jié):

其中,

R(f)是假設(shè)f的(理論上)的風(fēng)險(xiǎn);

R(f< *)是在假設(shè)集H中,假設(shè)f的最小風(fēng)險(xiǎn);

M是假設(shè)集|H|的大小;

N是其中的樣本數(shù);

δ是一個(gè)常數(shù)(如果非要知道這個(gè)常數(shù)是什么,只能說(shuō)它是我們選擇一個(gè)差的假設(shè)的概率)。

這里有兩個(gè)重點(diǎn):

樣本數(shù)量非常少,我們的邊界非常松散。我們不知道目前的假設(shè)是否是最好的假設(shè)。

我們的假設(shè)越大,PAC(近似正確)學(xué)習(xí)的約束就越松散。

置信上限(UCB)是一個(gè)非常強(qiáng)大的算法,它可以用類似Bias-Variance權(quán)衡的方法來(lái)解決不同的問(wèn)題。在老虎機(jī)問(wèn)題中,我們可以把timestep t當(dāng)成假設(shè)集大小M,因?yàn)殡S著t逐漸增加,an也會(huì)逐漸增加,相應(yīng)的At就很難選擇。

每選一次a,不確定項(xiàng)就會(huì)減少,分母Nt(a)增加;另一方面,每一次選擇了a以外的行為,t會(huì)增加但Nt(a)不會(huì)改變,不確定評(píng)估值會(huì)增加。

梯度老虎機(jī)算法

截至目前,我們一直在努力估計(jì)q?(a),但如果說(shuō)這個(gè)問(wèn)題還有除了行動(dòng)值以外的解決方法呢?比如我們?cè)撊绾螌W(xué)習(xí)一個(gè)動(dòng)作的偏好?

設(shè)動(dòng)作偏好為Ht(a),它和回報(bào)無(wú)關(guān),只是一個(gè)動(dòng)作相對(duì)于另一個(gè)動(dòng)作的重要性。那么At應(yīng)該符合gibbs分布(也就是機(jī)器學(xué)習(xí)的softmax分布):

對(duì)于這個(gè)式子,我們?cè)撛趺椿谔荻扔?jì)算最大似然估計(jì)?首先,我們對(duì)Ht(a)做梯度上升,因?yàn)樗俏覀兊淖兞俊N覀兿胱畲蠡疎(Rt):

Ht(a)的更新規(guī)則如下所示:

gibbs分布分解:

這只是整個(gè)梯度的一個(gè)偏導(dǎo)數(shù)。那么b≠a的動(dòng)作呢?下面是省略計(jì)算過(guò)程的結(jié)果:

由此可得:

因?yàn)椋?/p>

相應(yīng)的,這個(gè)等式也是成立的:

由上述等式可得:

因?yàn)閝?(a,t)被包含在動(dòng)作a的預(yù)期值內(nèi),它也可以被寫(xiě)成Rt。那等式里的Xt是什么?坦率地說(shuō),你想它是什么它就是什么,嚴(yán)謹(jǐn)起見(jiàn),我們可以設(shè)Xt是Rt的平均值。

計(jì)算梯度后獲得新的更新規(guī)則:

其中a是t時(shí)采取的動(dòng)作。由于找到a的期望值很困難,我們可以用隨機(jī)值來(lái)更新:

選擇動(dòng)作的簡(jiǎn)單方法是計(jì)算argmaxaπt(a),問(wèn)題就解決了。

備注

下面是上述算法的一個(gè)比較圖:

盡管簡(jiǎn)單的方法表現(xiàn)不太好,但對(duì)很多強(qiáng)化學(xué)習(xí)問(wèn)題來(lái)說(shuō),它們也稱得上是最先進(jìn)的算法了。

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原文標(biāo)題:強(qiáng)化學(xué)習(xí)——多臂老虎機(jī)問(wèn)題

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