提到合家歡游戲,大多數的80 90后想到的會是童年紅白機中的多人互動游戲。如果有人問陀螺菌最和理想的合家歡游戲的話,陀螺菌毫無疑問的會提到《魂斗羅》、《雪人兄弟》、《坦克大戰》這一類經典游戲。三五成群的約著幾個小伙伴以學習名義跑去朋友家騙吃騙玩,五六個人因為游戲爭搶著一部紅白機。這便是陀螺菌最理想的“合家歡游戲場景”。
合家歡游戲多以小輕精的游戲為主,以簡單易學的操作。加上多人線下家庭式游玩給玩家帶來歡樂。而在VR游戲中,現階段大多數的游戲選擇是單人游戲,或多人在線游戲。在陀螺菌拜訪的大多數游戲開發商中,多數的游戲開發商也更偏向于去制作大型的血腥的恐怖的第一人稱游戲。而在近兩年VR游戲的主流游戲的一極狀態在逐漸的向多級化發展,越來越多的游戲類型可供我們玩家選擇。而合家歡游戲便是其中的一大分支。在近段時間也有很多高口碑的合家歡的游戲上線,今天陀螺菌要給大家推薦幾款好玩的VR類型游戲,以供大家回憶童年時的多人游玩樂趣。
VR合家歡游戲推薦
1、《The Playroom VR》(眾樂樂 VR)
《ThePlayroom VR》(眾樂樂 VR)由尼可拉斯杜賽(NicolasDoucet)研發,上線于2016年10月,由索尼PS4獨占。重要的是免費游玩,該游戲最多支持5名玩家同時進行對戰或者合作團隊對抗敵人。游戲僅需要一個PS VR,其他玩家通過手柄和屏幕進行游戲。游戲由6個完全不同的PSVR小游戲組成,分別是《貓捉老鼠(Cat N Mouse)》、《迷你機器人(Mini Robots)》、《怪獸大逃亡(Monster Escape)》、《幽靈屋(Ghost House)》、《通緝(Wanted!)》和《機器人救援(Robot Rescue)》組成。這種本地+社交內容結合的游戲模式能讓玩家享受到不一樣的VR樂趣。這種VR玩家+屏幕玩家的結合的新游戲模式在索尼里得到了很好的反響。也為后面游戲開發商提供了更多的游戲種類選擇。
陀螺菌簡單介紹其中兩款小游戲:
《貓捉老鼠(Cat NMouse)》,這款游戲的玩法類似于123木頭人。在這款游戲中,戴VR頭盔的玩家扮演貓,而其他玩家要扮演老鼠。VR玩家需要伸頭,把身子探出窗簾,觀察老鼠玩家的行動。如果老鼠玩家沒有躲在掩體后面就會被貓捉住。老鼠玩家的目的就是在被貓玩家捉住之前,把所有奶酪偷走。
《幽靈屋(GhostHouse)》,這是一款多人配合型游戲。VR玩家需要靠非VR視角玩家的描述,去確認幽靈的位置,并且把鬼抓住才能完成任務。在這款游戲中小機器人顫抖的樣子又可愛又滑稽,所以使得這個恐怖幽靈屋一點也不可怕,甚至小鬼的模型還特別可愛。抓住鬼后很有成就感。
2、《人類拯救計劃》
《人類拯救計劃》是由中國本土游戲公司互聯星夢(ISVR)開發制作,由上海東方明珠文化發展有限公司擔任國行發行,游戲于今年5月份上線索尼PS4,該作品還入選索尼互動娛樂發起的“中國之星計劃”與《The Playroom VR》一樣也是由多款小游戲組成:《星球保衛戰》、《奪寶小行動》、《模仿大逃亡》、《救援大作戰》。除了《星球保衛戰》是單人游戲之外,其他的都是多人游戲,最多4名玩家同時進行,這款卡通渲染風格表現的游戲,提供多種不同樂趣橫生的體驗。
陀螺菌再簡單介紹其中兩款小游戲:
《星球保衛戰》這是一款單人模式的游戲,但是玩家可以像《超級瑪麗》一樣在玩家游戲失敗時進行人員更換。《星球保衛戰》是一款定點布局移動塔防游戲,玩家可以用手中的“火箭”拖著成串的動物在空中游走,躲避敵人的類彈幕攻擊(有線條提醒怪物的出現軌道),就像“老鷹捉小雞”;也可以按住按鍵將“貪食蛇”暫時固定成“棍棒”,直接敲死來犯的外敵,就像“打地鼠”游戲。敵人們只要擄走10個人類就宣告我方失敗,而玩家可以將“粘”住的動物們擺放在這些軌道旁;動物們能力各異,要么會在敵人進入警戒范圍后自動攻擊,要么會發動減速、加護盾等輔助技能,多種游戲方式提供玩家選擇。
《模仿大逃亡》這是一款對抗型游戲,VR玩家VS非VR玩家。在這款游戲中VR玩家扮演上帝,而非VR玩家要扮演普通人類。在這一個充斥NPC角色的地圖上,非VR玩家在NPC中隱藏自己的身份,并通過特殊通道逃離。VR玩家可以按特殊按鈕,讓NPC們擺出特定動作,非VR玩家必須與NPC角色的姿勢保持相同,而VR玩家則必須找到其他玩家并用膠囊捕捉他們。游戲的最后勝者可以嘲諷失敗者,擺出各種奇怪動作。
3、 《Carly and the Reaperman(卡莉和魔鬼-逃出地獄)》
《Carly and the Reaperman(卡莉和魔鬼-逃出地獄)》這款游戲由OddRaven Studios研發,發行于今年6月份,游戲登陸Steam和Oculus Home,售價78元。這款游戲與前面的游戲不一樣,這款游戲僅支持兩人游玩,通過雙方的努力一起闖過一關又一關。游戲的操作相對簡單,劇情也十分有意思,且發人深思,尋找救贖。
在游戲中,VR玩家擔任一個死神骷髏頭,而非VR玩家擔任卡莉。卡莉在整個過程中只能跳和移動,而其他的步驟需要死神的幫助才能完成,死神可以通過抓取建筑在整個世界中移動,還能做一些卡莉無法做到的事情,如移動箱子和接觸靈體。《Carly and theReaperman》在游戲定位是益智類解密游戲。但在陀螺菌的游玩中發現這款游戲并不簡單,由于雙方的視野和能力不同,雙方能看到的東西也就不同,需要雙方不斷的進行實時交流才能通過。在某些特殊的關卡中,會存在死神看得到,而卡莉看不到的情況。在這種時候,就需要VR玩家向非VR玩家細心的講解,然后本菌就被活生生氣死在游戲機房了。
4、《瘋狂大逃亡》
《瘋狂大逃亡》是由國內的合金貓互動研發,2017年上線Steam,后來又登陸移動端(一人使用VR一體機,一人使用手機),游戲類型為賽車躲避型游戲。雙方要相互配合躲避機器人的攻擊,并進行逃亡。游戲過程中,一人在PC端操控前進中的車,另外一人則使用VR頭顯負責擊殺車后的機器人,兩人需實時交流來配合獲勝。目前《瘋狂大逃亡》共有6個關卡,并設計有多種難度。玩家在游戲中可以收集道具。
在游戲中,機器人會不時發射出激光,這時VR端的人需要提醒電腦端的人轉變方位,來躲避激光;同時,后方的機器人會使用紅、綠、藍三色的屏障,需要對應顏色的子彈才能產生攻擊,所以VR端的人看到當機器人的屏障是綠色時,需要告訴電腦端的人去吃綠色的彈藥。兩個人一起玩游戲,由于互相看不到彼此的狀況,就必須不停交流配合,而且游戲中兩人是背靠背的情境,左右方向完全相反的狀態,這就跟實際上開車是一樣的,很容易出現說左向右開錯方向的錯誤。
VR為合家歡游戲帶來了什么?
合家歡游戲,通常指本地多人游戲,可以對戰也可以協作。合家歡游戲已經存在了很長的歷史,在網絡游戲未興起之前,其是最主流的游戲類型。直到現在,任天堂、索尼、包括一些手游廠商依舊會主打這種游戲類型,相比線上相隔兩地的合作,這種更能拉近玩家之間的距離。
而在VR沒有出現之前,傳統的合家歡游戲的操作多以一種載體為主,手機+手機,主機/游戲機的手柄+手柄,不論是在游戲中大家看到的視角還是還是操作都沒有太大的拓展性,不過這樣的好處在于雙方處于非常公平的位置。
而VR加入后,載體開始變得多樣,PC玩家+VR玩家,主機玩家+VR玩家,手機玩家+VR玩家,操控方式也變得不平衡。VR融入后,基于其獨特的操作和視角,給游戲設計帶來了更多的拓展性和可能性。上述幾款游戲都是非常不錯的案例,在設計思路上其實都有著異曲同工之妙。由于VR視角的人相比平面視角看得更全面,其設定會更以大局為主,而平面端的視角比較限制,其場景會更小。
雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強了,但也給游戲的平衡性設計帶來了更多的挑戰,由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強勢,就會使得一方難以繼續下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關卡,3v1的情況下還有通關的可能,但如果是1v1的狀態的話,VR玩家幾乎有壓倒性優勢。
另外,玩法的創新性也是非常大的挑戰。如何在保持平衡性的前提下,根據不同的終端特性將VR的特征發揮出來,并且能夠讓VR和其他端有很好的聯動性、競技性,都是這種新型的合家歡游戲開發者需要慎重考慮的地方。
而陀螺菌也認為,VR+合家歡的游戲形式,可能更適合于PS4、NS這種原本就面向家庭用戶/多人、且比較封閉的平臺,而相對來說PC或者手機的用戶則更傾向于線上聯機的形式。
不管怎樣,VR+合家歡給VR的游戲類型帶來了更多的可能。在《The Playroom VR》推出時,索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人曾經對合家歡游戲有過這樣的評價,其認為像《The Playroom VR》這種讓人快樂的合家歡游戲,會迅速占領市場。
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原文標題:從這幾款VR+合家歡游戲上,我們發現了VR線下娛樂的更多可能性!
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