機(jī)器學(xué)習(xí)、VR、AR等技術(shù)助力電影特效鏡頭的制作,不僅大大改善科幻電影視覺效果,同時也節(jié)省大量人力與時間成本。“復(fù)聯(lián)4”中,使用了大量的機(jī)器學(xué)習(xí)。
首先鄭重聲明,本文不會涉及任何劇透,請放心享用。
期盼已久的《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》終于上映了!近300萬人在國內(nèi)午夜零點場熬夜觀看。
迄今為止,在電影界有著如此大的吸引力的,恐怕非漫威莫屬了。有人說:「特效始于電影,高至漫威」。因此,除了精彩的劇情,《復(fù)聯(lián)》系列帶來的視覺沖擊也是它實力圈粉的原因。
據(jù)統(tǒng)計,《復(fù)聯(lián)3》里包含2680個特效鏡頭,獲得第 22 屆好萊塢電影最佳視覺效果獎。而距離3首映僅一年,《復(fù)聯(lián)4》就帶著超過3000個特效鏡頭趕來。這背后是12家特效公司、上千人團(tuán)隊以及計算機(jī)的工作。
今天我們不聊劇情,聊聊特效與它的新武器人工智能的那些事。
假如復(fù)聯(lián)沒有特效
很難想象沒有特效的復(fù)聯(lián)會是什么效果。而沒有強(qiáng)大的技術(shù)力量,《復(fù)聯(lián)4》可能也不會這么快與我們見面。要知道,曾經(jīng)以特效驚艷觀眾的《阿凡達(dá)》每幀畫面平均耗費(fèi)了4萬個人工小時。
特效是指影視作品拍攝和制作中,利用數(shù)字技術(shù)的手段「制作」出難以完成或者有危險的畫面。
我們常說的「大場面」就是優(yōu)秀的視覺特效了。
《復(fù)聯(lián) 3 》全片 2680 個特效鏡頭,只有4個鏡頭沒使用特效。刷新了當(dāng)時漫威電影的特效鏡頭紀(jì)錄,這些特效制作成本高達(dá) 2.5 億美元。所以如此打造的視覺盛宴,誰能扛得住。
如果沒有特效,你看到的復(fù)聯(lián),畫風(fēng)完全是另一個模樣
但特效的制作一般需要花費(fèi)巨大的心血和財力,所以特效做的不好的話會被戲稱「五毛特效」。而隨著機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展,以及 VR, AR 技術(shù)的成熟,視覺特效這項工作已經(jīng)在人工智能的幫助下,開啟了新篇章。
參與《復(fù)聯(lián) 4 》制作的 12 家特效公司之一,工業(yè)光魔 (ILM,Industrial Light and Magic ),憑《星球大戰(zhàn)》開創(chuàng)了特效新時代,一舉成為電影特技的「領(lǐng)頭羊」。
迄今為止,工業(yè)光魔已經(jīng)為多達(dá) 300 部的影片制作特效,并獲得過 15 次奧斯卡最佳視覺效果獎。《加勒比海盜》、《變形金剛》等電影特效都是工業(yè)光魔參與制作。
在《復(fù)聯(lián) 3 》中,瓦坎達(dá)之戰(zhàn)是由工業(yè)光魔參與制作的,包括滅霸飛船、瓦坎達(dá)上的所有戰(zhàn)斗、反浩克裝甲戰(zhàn)斗等片段,共有近 400 位視效藝術(shù)家完成了 600 個特效鏡頭。
瓦坎達(dá)之戰(zhàn)中的特效
如今,工業(yè)光魔正致力于使用人工智能對光線追蹤產(chǎn)生的圖像進(jìn)行去噪。這將減少 CPU 的負(fù)擔(dān)并大幅度地節(jié)省時間。
公司負(fù)責(zé)人還介紹說,「我們還在研究以半自動方式識別和替換人臉的技術(shù),這將會是一次巨大的飛躍。」他所提到的換臉技術(shù),便是類似于前段時間很火的 deepfake 技術(shù)。
工業(yè)光魔制作的綠巨人特效
利用這種技術(shù),工業(yè)光魔團(tuán)隊可以將一位演員的樣子映射到表演者臉上,并且制作效率大大提高。
工業(yè)光魔 CTO Rob Bredow 在一次演講中表示,在電影中用一個 deepfake 算法的話,實現(xiàn)的效果質(zhì)量還不夠高。但是他們已經(jīng)確定了什么是限制所在。不久后,他們會將類似 deepfake 但是質(zhì)量更高的技術(shù)用在電影中。
特效 AI 武器之二:數(shù)字王國
在《復(fù)聯(lián) 3 》里,滅了一半宇宙的「大紫薯」滅霸,就是著名的特效公司數(shù)字王國( Digital Domain ) 利用了機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)打造而來。
曾有媒體報道,滅霸的外部形象為這個人物注入了靈魂。有沒有一種感覺,看到滅霸的樣子,就能感受到他是個狠人。
數(shù)字王國的一位工作人員說,如果你的特效軟件里沒有用機(jī)器學(xué)習(xí),那你就會做錯
數(shù)字王國通過全新技術(shù)捕捉了演員 Brolin 的面部表演,并通過機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù),將他的表演轉(zhuǎn)化為極具存在感的主角——滅霸。
數(shù)字王國使用 Masquerade 定制機(jī)器學(xué)習(xí)軟件,通過兩個垂直方向的高清攝像頭捕獲面部數(shù)據(jù),細(xì)致追蹤面部的 100 到 150 個跟蹤點。
之后,通過計算機(jī)視覺的技術(shù),訓(xùn)練和調(diào)試機(jī)器學(xué)習(xí)模型,自動將得到的臉部渲染映射到滅霸這個角色上,最終得到自然的面部視覺效果。
滅霸扮演者 Brolin 被「特效」后的對比
通過他們的努力,我們看到了這個偏執(zhí),兇狠,硬氣,而又帶點柔情的大反派。如果沒有這些技術(shù),也許滅霸的形象就不會這么豐滿,也不是那個為了看日落而實行「人口控制」的狠角了。
特效的 AI 核武器之三:全面降維打擊
借助于 AI 技術(shù),視覺特效將不再需要大量斥資,就能得到更好的視覺體驗。
同時利用到云計算,高性能的 GPU 等硬件,以往需要兩個小時渲染的幀,可能只需要兩秒鐘就能完成。
得益于這些技術(shù),行業(yè)內(nèi)的設(shè)計師、藝術(shù)家能夠節(jié)約更多時間去創(chuàng)作更多有趣的東西。
如此一來,只要你有一個較小的工作室,甚至是獨(dú)立的藝術(shù)家,利用技術(shù)就能獲得蜘蛛俠或者 X 戰(zhàn)警電影中看到的效果。
真實拍攝和制作后的鏡頭對比
現(xiàn)在機(jī)器學(xué)習(xí)已經(jīng)被用于在基于物理的動畫和媒體藝術(shù)中,創(chuàng)造出有趣的效果,但是隨著計算變得更加高效和新穎的方法,如深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),將會創(chuàng)建出更具可擴(kuò)展性的模型。
如果這項技術(shù)成為主流,工作室電影和獨(dú)立電影的視覺特效成本將會大大降低,對于熱愛電影的人士,無異于又一個福音 。
復(fù)聯(lián) 4 :驚喜遠(yuǎn)不止特效
相比于《復(fù)聯(lián) 3 》最終收獲了奧斯卡最佳視覺的多項提名,《復(fù)聯(lián) 4 》不知道又會帶來什么樣的視覺盛宴。
根據(jù)已經(jīng)公布的 12 家參與制作特效公司名單陣容,加之整部電影中超過 3000 個特效鏡頭。可想而知,《復(fù)聯(lián) 4 》絕對是頂級的制作水準(zhǔn)。
而且漫威對自己這個系列的收官之作,想必也是不會掉以輕心,畢竟那么優(yōu)秀的前作 3 ,似乎都是在收著,為了 4 做鋪墊。
所以雷神會不會用毀天滅地的大錘爆發(fā)雷霆之力,火箭浣熊怎么繼承格魯特成為搞笑擔(dān)當(dāng),以及滅霸和聯(lián)盟之間的戰(zhàn)爭能夠壯觀到什么程度,也許只有親自去影院,為信仰充值一下,才能知曉結(jié)果了。
祝愿每一個要去看電影的小可愛,都沒有在觀影前被強(qiáng)行劇透,然后在影院里看得盡興!
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原文標(biāo)題:超3000個特效鏡頭,復(fù)聯(lián)4是怎么在短時間里完成的?
文章出處:【微信號:AI_era,微信公眾號:新智元】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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