5月30日,全志科技在COMPUTEX2016臺北電腦展上正式發布了業內領先并可量產的H8vr視頻一體機解決方案,搶占VR一體機市場。據介紹,H8vr視頻一體機解決方案擁有“低發熱、無眩暈、極輕小”等特色。
VR市場潛力巨大
可以說VR是目前科技界最為火熱的一個話題。不僅三星、索尼、HTC等硬件廠商紛紛殺入這塊市場,Facebook、阿里巴巴、騰訊等互聯網廠商也紛紛加入戰局。不久前,谷歌還針對VR發布了Daydream平臺。近日有消息稱微軟也將推出VR版的Xbox產品。這么多的行業巨頭都為何都對VR如此感興趣?因為在他們看來,VR正是未來的一種全新的交互模式,擁有巨大的市場。
據市場研究公司IDC預測,2016年全球虛擬現實設備的出貨量將超過900萬臺,遠高于去年的35萬多臺。
高盛今年初發布的研究報告顯示,虛擬現實市場到2025年的年營收規模將會超過電視機市場。高盛預計,虛擬現實10年內將創收1100億美元,而電視機僅為990億美元。
正因為VR市場的潛力巨大,所以也吸引了包括全志科技在內的眾多的芯片原廠的加入。
布局VR一體機市場
對于VR產品來說,其體驗的好壞很大程度上是由其主控方案所決定的,特別是在CPU和GPU/顯卡的性能差異上。
目前的VR設備主要有三大類型:配合手機使用的VR Box、依托于PC或主機的VR設備、便攜式VR一體機。
VR Box這一類產品非常簡單,其本身并不需要處理器,主要工作都是依托于手機來完成。所以在體驗上相對較差,但是價格非常便宜。這一類產品目前主要由手機廠商和手機配件廠商在玩。
而需要依托于PC主機的VR設備,其主要的數據處理依靠的是PC主機,所以在性能和體驗上都非常出色,但是價格卻比較高昂。
相比之下,便攜式VR一體機則是一個可以獨立運行的設備,并且處在一個體驗和價格相對平衡的點,而且這塊市場也才剛剛開始。
根據全志科技對于VR市場的預估數據顯示,雖然現在VR Box這一類產品的量是最大的,但是VR Box只是一個暫時的中間性產品,隨著用戶對于VR體驗要求的提高,這類產品可能會在2018年之后出現便走向下滑。而VR一體機和PC VR市場將會持續增長,其中VR一體機市場會隨著相關技術和標準化將會出現迅猛增長,預計到2020年出貨將會超過VR Box,將達到1.3億臺。
正基于全志自身對于未來VR市場的預判,所以全志一開始就選擇從VR一體機市場來切入。
全志H8vr視頻一體機解決方案
目前,便攜式VR一體機仍然有很多不足,比如體積較大、比較笨重,性能不足,發熱量大,會有眩暈感等問題。那么全志H8vr視頻一體機解決方案能否很好的解決這些問題呢?
據介紹,全志H8vr視頻一體機解決方案具有很高的集成度,外圍器件只有300多個,pcb板可以做得很小,大大節省空間,整機也可更加輕便,可以進一步極提升用戶佩戴的舒適度。
在性能方面,雖然全志并未公布H8vr的細節參數,但是從型號上來看,這款芯片應該是在此前H8的基礎上改進而來的。
全志H8基于28nm工藝,擁有8個ARM Cortex-A7內核,支持8核心同時2.0GHz高速運行,同時搭配Imagination PowerVR SGX544 圖像處理架構,工作頻率可達700M左右。由此來看,作為一款針對的VR視頻一體機的方案,H8vr在性能上也并不會弱。
當然對于大型VR游戲來說,H8vr可能并不適合,因為其本身就是針對VR視頻一體機市場。
全志稱,H8vr可支持4K解碼,支持4K全景60幀流暢顯示。能夠出色應對現有的各種VR視頻應用。
在功耗和發熱方面,H8vr還支持4K VR視頻硬件加速,可降低CPU、GPU負載。同時H8vr還支持OLED low persistence,支持細分電源域管理,可直接提升電源轉化率,從而降低產品功耗及發熱。 官方宣稱,H8vr方案在3000mA電池的情況下,可支持4K全景播放近3小時,比競品高30%。另外,在相同場景下,發熱也只有同類競品的60%左右。
對于VR設備常見的“眩暈”問題,全志H8vr整合并支持1000Hz頭部跟蹤算法,將ATW(異步時間扭曲)和FBR(前緩沖區渲染)優化加入全景視頻場景,同時支持OLED low persistence,可以將系統整體顯示延遲控制在20ms以內。從而降低顯示延遲和眩暈感。
全志科技虛擬現實產品經理陳華峰
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