微軟再次演示了被粉絲們稱為黑科技的Hololens。這一次微軟展示了更多硬件和應用的細節,看起來,Hololens已經接近一個完整的產品了。Hololens到底什么東西?它看起來像是一個頭戴式顯示設備,和市場上已經出現的索尼頭戴顯示產品差不多?不是,它還能互動;它看起來能顯示虛擬的3D內容,與 Oculus Rift虛擬顯示器差不多?也不是,它還能看見周圍環境;它是個Google Glass的升級版,能用語音手勢互動并且顯示內容?恩,有些接近了,但遠比這個強大。
微軟Hololens是首個完全獨立的,穿透式顯示全息影像計算機。它可以在真實生活的世界里顯示高分辨率全息影像,與物理地點、空間和物體無縫結合??雌饋砗茈y理解的樣子,其實任何一個全新品類的科技產品對不熟悉的人來說都會帶來不少沒接觸過的新概念,肯定需要消化一下。Hololens首先是一個獨立的計算機,它不像現有的那些頭戴設備需要連接PC或者至少一個手機才能工作,而是完全獨立的(fully untethered),不需要連線,也不需要借助手機或其他主機。在這個層面上可以把它理解成一部類似筆記本電腦的移動設備,安裝好本地應用就可以開機使用。
其次,Hololens是一部穿透式全息顯示計算機(此處如果翻譯有誤歡迎指正),可以把全息影像與真實世界結合起來。在科幻電影里我們看過不少全息影像的應用,現在微軟真的把它帶到實際應用層面了。這與Oculus眼鏡只能讓用戶看見計算機輸出的純虛擬現實內容完全不同,Hololens能夠把虛擬內容投射到真實世界上,讓用戶與周圍環境可以進行互動。以Google Glass為代表的眼鏡產品可以用小屏幕顯示一些內容,但那只是一個簡化版的手機顯示器,不能實現可覆蓋大面積視野的顯示,也不能讓內容與真實世界結合起來。
Hololens完全打破了這個區隔,讓我們身邊的物理世界本身就是顯示的空間。在輸入信息方面,微軟已經在Xbox上應用了成熟的空間檢測和手勢識別能力,而最新的 Windows 10上搭載的Cotana語音識別實用性也極高,用戶可以很容易地把輸入信息的方式從手指擴展到身體和語音。如果Hololens這樣的全息虛擬現實設備發展成熟,以前的計算終端設備都將被替代。作為PC時代的開創者之一,微軟在移動互聯網時代看似慢了一拍,但拿出了Hololens這樣的產品彎道超車,不但能革掉PC的命,捎帶手移動設備也可以消滅了。微軟對Hololens的技術細節一直保密,直到Build大會之前才更新了一下網站,提供了一些稍微詳細的圖片和信息。我們從處理能力、輸出能力和輸入能力來試著分析一下。
Hololens采用了什么處理芯片微軟沒有透露信息,但是它能運行Windows 10,至少在應用程序和系統層面不會脫離X86或ARM架構。官網有一句話值得關注:Hololens擁有比主流筆記本電腦更強大的處理能力,而且不需要風扇。如果這指的是類似PC的通用處理器那幾乎不可能,畢竟微軟還是一個軟件為主的企業,有黑科技也很難顛覆硬件制造。
Hololens的主電路板,展示出來的這一面大型芯片并不多,在硬件頁面上微軟表示Hololens定制了一顆全息處理芯片HPU(Holographic Processing Unit)用于處理眼鏡上各種傳感器帶來的信息,并將輸出信息映射到周圍的物理世界里。在圖像處理領域,定制一顆專用的并行處理芯片,并且在某些性能指標上超越通用處理器,而且保持低功耗,還是可以實現的。
Hololens的全息影像將會投影在這兩個鏡片上
在顯示設備方面,我們可以從拆解圖上看到類似飛機駕駛員HUD抬頭顯示的兩個鏡片。微軟也說明“穿透式全息高分辨率顯示使用了先進的光學投射系統,可以在極低延遲下顯示多維度的全彩色影像,把全息影像與真實世界結合起來”。顯然這是一個微型的投影式顯示系統。微型投影顯示技術已經比較成熟,實現比較高的分辨率并不太難。從演示視頻上看,全息影像的邊緣幾乎看不到鋸齒,這至少要1024x768的分辨率才能讓人滿意,甚至可能使用了全高清(1920x1080)的分辨率,才能在現在這個時代被稱為”高分辨率“吧。
Hololens外露的揚聲器貼近使用者的耳朵,但不需要像耳機一樣塞進耳孔
聲音輸出看似不太難,在耳朵旁邊放兩個小揚聲器就行了。但是在演示視頻里技術人員還特意強調,需要根據用戶的位置、頭部的朝向等處理聲音的空間感。畢竟如果你在墻上放了一個虛擬顯示器,轉身之后顯示器里電影的聲音還在眼前,真實感就被嚴重破壞了。游戲等需要聲音定位的應用在用戶頭部和身體都會移動的狀態下,也會需要更復雜的處理。
Hololens這么多攝像頭和傳感器產生的信息如何有效處理一定是個挑戰
作為需要與用戶姿勢、聲音還有環境實時互動的設備,Hololens的輸入設備一定很復雜。從圖片上看,攝像頭至少就有5個,更別提不容易直接看到的各種陀螺儀、麥克風了。在Xbox上已經成功應用的Kinect使用紅外攝像頭和紅外光源來識別物體遠近,推測Hololens應該也使用了類似的技術,這對于與周圍環境互動的功能來說實在是太重要了。當然,更重要的黑科技還是硬件背后的算法。要實現環境、物體、手勢、姿態、聲音等輸入信息的識別,處理相關信息然后用聲音和3維影像反饋,而且還是在一個小體積、依靠電池驅動的設備上實時完成,恐怕只有微軟這樣有深厚研究積淀的公司才能在現階段拿出實用的產品來。
但是,這些功能在現有的終端產品上已經做得不錯了,Hololens的用武之地不在于此。
Hololens最早演示的用全息影像輔助摩托車設計
在目前的應用中,我們看到微軟更強調Hololens在工程和教育和商用領域的價值。包括建筑設計施工、醫學影像甚至宇宙探索方面的應用。商業用戶更愿意投入資源來開發和應用新技術產品,因為效率的提升可以帶來直觀的回報,而消費者們的要求則會苛刻得多——想當初,PC不也是從商用產品開始普及的么。
虛擬的全息模型可以和真實的建筑模型疊加起來,讓建筑師直接看到效果建筑設計師和工程師可以用Hololens直觀地看到設計和工程環境的結合,相比計算機屏幕里面的影像甚至難以理解的圖紙,能在全息模型上進行討論和溝通想必能極大提升效率,特別是在向業主描述設計作品的時候,拿幾張計算機渲染圖展示,和拿出一個Hololens站在現場讓業主眼看建筑拔地而起的效果,想想就會讓設計師們激動吧。
另外,注意圖片里模型上放了一個鼠標。在精細和復雜的操作時,手勢和聲音的效率還是比較低的,Hololens顯然還能支持鍵盤和鼠標,這會讓PC進一步失去競爭力。
借助Hololens研究人員可以在任何地方協同探索宇宙空間
在教育領域,全息影像也會比屏幕里的3維影像有更好的效果,在Build大會的開幕演講上微軟就演示了一個人體模型的全息分解。最讓宅男們激動的肯定還是Hololens與NASA合作在火星探索上的應用。除了讓科學家足不出戶就能逼真地探索外星,還能高效地實現協作和交流,這是以往計算終端設備都難以實現的應用場景。作為全新品類的科技產品,Hololens的潛力看起來非常大。作為一個革命性的連接物理世界和虛擬空間的產品,Hololens取代PC和智能手機現有的一部分功能不算什么,開拓新的應用領域,甚至在未來改造人類生活乃社會的形態都未必不可能。我們現在要做的還是盡量活得久一些,看看科技能帶來什么奇跡。
到本文撰寫時,只有少數幾個美國媒體記者真正體驗了Hololens的效果,根據他們的說法,好像Hololens確實值得贊嘆。但是專業記者的評價有的時候與普通用戶并不太相同,很多人在Google Glass剛剛出現的時候也贊嘆不已呢。在Build大會上微軟讓更多記者體驗了 Hololens,我們也可以關注一下他們的反饋。
用Hololens以真實房間環境玩Minecraft想來會是很有意思的體驗
從官方演示的視頻效果看,微軟并沒有刻意把Hololens的全息影像渲染得與真實物理世界難以區分。這可能一方面是移動設備的處理能力有限,高精度的渲染不容易實現,另一方面也可能是考慮心理體驗,真的打破了虛擬和現實世界的界限會產生什么后果,誰也不知道。所以希望帶上Hololens玩一把難分真假的射擊游戲目前好像還不可能。
仔細觀察建筑全息影像,可以看到背后透露出來的房間景物
另外,使用投影式顯示系統的一個問題是無法完全遮蔽物理世界。仔細觀察演示圖片和視頻,可以看到全息影像后面還是會隱隱透出環境場景的。估計這是Hololens最外面要有一個深色玻璃外殼的原因,需要壓制環境光線以獲得更好的全息影像顯示效果。對全息圖像與物理世界結合程度有擔心的人倒是不必過慮。即使在三星Gear VR這樣用手機實現虛擬場景的設備里,影像的定位也是穩定而準確的,并不會因為頭部和身體的移動而飄忽不定。作為專用設備的Hololens在傳感器和算法上面沒有理由不下更大的功夫。作為全新品類的科技產品,價格與成本的關系不大,所以計算Hololens的元件成本來推測價格沒有什么意義。參考一下功能弱得多的 Google Glass,再想想微軟的品牌定位,以及產品黑科技滿滿領先市場的優勢,我們推測Hololens上市的價格不會在1500美元以下。但考慮到微軟正在招募開發者積極加入Hololens平臺的應用開發,顯然這也不是一個定位小眾的高端產品,所以價格超過3000美元的可能性也不高。總之,想剛上市就買個玩玩體驗一下的人要掏不少錢了。
至于上市時間,微軟官方也沒有任何表示。從它與Windows 10總是一起出現的歷史來看,Hololens最早也得在今年夏天,和Windows 10一起發布。如果稍微延遲一些比如到今年底正式面向消費者發布也不會讓人意外??紤]到目前看到的產品外觀完成度已經非常高,硬件應該已經定型了,原則上它不會拖延太久,除非出現什么意外。
在微軟的Windows 10硬件家族合影里,特立獨行的Hololens最終將站在哪個位置呢?
最后,Hololens真的能終結PC了么?未來很有機會,但不會是今年或明年。至少現在你去客戶那里開會拿出一個筆記本電腦還是很正常的,但帶上一個 Hololens你讓別人怎么辦?偷偷告訴你一個規律,所有廠商的第一代硬件產品都很難收獲口碑和市場的雙雙成功,微軟自己的Surface Pro也是做到了第三代才廣受好評。如果Hololens真的要顛覆產業,未來兩年的后續換代產品應該會有更刺激的變化。
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