資料介紹
在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進,都決心抓住這個絕無僅有的機會,一舉奠定自己的江湖地位。新一輪的VR引擎之戰即將爆發。
自2014年Facebook20億美元收購Oculus以來,國內大量廠商開始投身虛擬現實行業,但大多聚焦頭盔、眼鏡等硬件領域,內容嚴重匱乏,而虛擬現實內容的發展核心要基于VR引擎。可以說,無論消費者愿意購買哪家公司制造的VR頭盔,最終贏家可能都是這些VR引擎公司。畢竟數以百萬計的開發者都需要VR引擎來開發視頻游戲。隨著虛擬現實的崛起,它將成為新時代的“寵兒”。
在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進,都決心抓住這個絕無僅有的機會,一舉奠定自己的江湖地位。新一輪的VR引擎之戰即將爆發。
為此記者走訪了國內外的游戲引擎公司,并對其產品進行分析比較,希望給讀者帶來對該技術和產品的進一步了解。
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一、國內外主流游戲引擎大起底
目前國內市場的主流的有引擎有UE4引擎、CryEngine3、Unity 3D、Cocos 3D等,此外,北京無限時空網絡技術有限公司推出國內首個次世代虛擬現實引擎—— 無限VR引擎,給開發者提供了上述引擎之外的新的選擇。
Unreal
Unreal(UNREAL ENGINE 的簡寫)是目前世界最知名授權最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。UE4由于渲染效果強大以及采用pbr物理材質系統,所以它的實時渲染的效果做好了,可以達到類似vray靜幀的效果,成為開發者最喜愛的引擎之一。
在Unreal Engine 4.7中,加入“VR預覽”功能,簡而言之,這一新選項讓VR開發者能夠立刻通過Oculus Rift瀏覽他們的工作,從而更好進行開發。2015年6月,Unreal Engine 4.8 發布,對多個平臺 進行VR 支持。
為了進一步吸引開發者加入UE陣營,UE4引擎宣告可以免費下載,這一策略也取得了顯著效果——截至2016年7月該引擎有超過200萬名開發者,比之前增加了近一倍。近幾年來,UE4引擎已成為許多VR游戲體驗致勝的法寶。
Unity 3D
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity利用交互的圖型化開發環境為首要方式,其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。
現在,Unity的重點是調整游戲引擎,使其滿足虛擬現實開發人員的需求。 Unity5.1為VR和增強現實設備增添了“高度優化”渲染管道。同時也增添了對OculusRiftHMD的原生支持,使開發者可以插入他們的開發工具并能夠立即使用。最值得期待的虛擬現實頭盔Oculus Rift已經開始交付,這款設備30款可玩游戲中的16款是使用Unity技術研發的。此外,在為HTC和索尼虛擬現實頭盔和微軟增強現實頭盔HoloLens開發游戲的開發者中,Unity的技術也非常受歡迎。
Unity的游戲引擎在低成本設備中占據優勢,這些設備可以與智能手機綁定,讓人們體驗低端虛擬現實技術。目前三星和Oculus基于智能手機聯合開發的虛擬現實設備Gear VR上90%以上的游戲是基于Unity技術開發的。
CryENGINE
CryENGINE是德國的CRYTEK 公司出品一款對應最新技術DirectX 11的游戲引擎。Cryengine是一個兼容PS3、360、MMO、DX9和DX10的次世代游戲引擎。與其它的競爭者不同,CryENGINE不需要第三方軟件的支持就能處理物理效果、聲音及動畫。簡而言之,這是一個非常全能的引擎。
2016 GDC游戲開發者大會上,《孤島危機》開發商Crytek正式公開了其最新研發的游戲引擎CryEngine 5,該引擎全面支持DX12和VR開發,并且開源免費!Crytek旗下最著名的CE引擎曾打造過《孤島危機》系列和《羅馬之子》,這款引擎所帶來的視覺表現已經征服了全世界的玩家。
CryENGINE近年來發展不太順利,2014年,著名游戲引擎CryENGINE的開發商Crytek瀕臨破產,一度連薪水都發不出了,直到亞馬遜向其注入了巨額的資金,才讓這家工作室有了喘息的機會。 CryENGINE失敗的一部分原因在于與市場脫節,CryENGINE進入steam面向獨立開發者推行訂閱式付費的時候,u3d、ue早就建立了完善的社區了,官方文檔不全,成功范例稀少,這些都制約它的發展。不過VR時代的到來,也給CryENGINE帶來了新的機會。
Cocos 3D
Cocos 3D引擎是觸控科技研發的一款VR游戲引擎,代表作品:捕魚達人、我叫MT、2048等,用戶多為東亞游戲開發者,但大多為小型游戲。
目前,Cocos引擎在中國占有量非常大,不僅能夠幫助開發便捷開發游戲,還可以實現VR硬件的對接和輸入,Cocos引擎里專門集成集成VR模式,方便開發者進行VR開發。但Cocos引擎原本只是一個2D游戲引擎,而對3D及VR的引擎優化并非一蹴而就,所以相比Unreal這些國際主流引擎來說,Cocos 3D存在相當差距,未來需要更多進行改進。
無限VR引擎
無限VR引擎是北京無限時空網絡技術有限公司推出國內首個次世代虛擬現實引擎。可在保證次世代畫面效果的同時,大幅提升運行效率,其較低的學習門檻也將幫助VR從業者更快的制作出優質VR作品,積極推動中國虛擬現實行業發展。
無限VR引擎歷時5年開發完成,據了解,無限VR引擎針對VR的特性做了大量深度定制開發,包括針對VR的雙目渲染特性做了多重優化,支持主流頭顯設備、主流手柄輸入以及手勢識別系統,還包括體感仿真槍械以及角色定位等模塊,支持虛擬現實3D界面等。在保證擁有同樣畫質的前提下,運行效率更高。與此同時,無限VR引擎還針對對移動平臺和VR進行了定制優化,開發了一整套軟件層接口代理,開發人員不需要考慮各種頭盔的 SDK 接入問題,只需要隨時更新代理層插件,就可以支持各種硬件頭盔。
二、 VR引擎大比拼,各有特點和不足
隨著虛擬現實民用化這個風口的到來,各大引擎廠商也已經開始布局自己的定位,包括引擎的業務調整,商業活動,產品價格策略,以及對VR方向的支持等。但對于開發者來說,游戲引擎的選型是一個很大的難題,需要考慮引擎性能、多平臺支持、開發難度、商業版權、技術支持等多方面的因素。因此,我們對上述5家引擎的各方面做一下簡單對比。
在引擎渲染性能方面,UE4引擎和CryEngine3憑借著頂級的圖形處理能力,渲染效果最好,其次是Untiy和無限VR引擎,cocos 3D引擎原本只是一個2D游戲引擎,在3D及VR的渲染自然不如以上幾家。VR是一項注重體驗的技術,也所以現在的VR從概念到立項,完全都是以強烈的畫面沖擊感為主要指標的。在這種趨勢引領下,UE4等高渲染效果引擎當然更受VR開發者的青睞。從2016年4月到7月,UE4平臺注冊開發者人數就增加了50萬,總數達到200萬。
在多平臺兼容支持方面,Unity3D引擎有著最出色的跨平臺支持,發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。UE4、CryEngine3和無限VR引擎側重于PC端游戲開發,而cocos 3D則更多地應用于移動端游戲開發。
在開發難度方面,cocos 3D、無限VR及Unity3D引擎開發上手較快,界面也很容易使用,cocos 3D和Unity3D在相關開發鏈上無論是資源還是插件都非常完善,就開發效率來說,肯定更勝一籌。無限VR引擎剛推出不久,擴展資源不夠豐富,對開發者會造成一定的不便。而UE4及CryEngine3工作流程復雜,學習難度大,硬件要求高,需要開發者有相當的理解才能完全發揮出性能,開發難度較高。
在商務合作方面,Unity有幾個不同的許可費用,它的Pro版本在本文發布時是$1,500或者$75/每月。pro版本提供了很多免費版不包含的功能,而UE4及CryEngine 5、cocos引擎都已開源免費。但若想獲取更好的技術支持,還是需要付費購買服務支持。
綜上所述,以上5款引擎可謂各有優劣。但是相對而言,Unity3D、cocos3D引擎更適合移動端VR游戲,UE 4和CryENGINE具有具有引人入勝的圖像能力,更適合開發PC端的游戲大作。而無限VR引擎憑借次世代畫質,運行效率高,好上手,能夠兼容各式VR硬件等優勢,或許也將成為開發者一個不錯的選擇。
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