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注視點渲染可能會用于減少VR頭顯的計算負荷

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2018-09-05 16:27:405257

關于Oculus Go,卡馬克主要談了五點

仍存在問題,但該設備是一體機,因此不必擔心會讓重要的手機設備消耗太快。此外,Oculus Go還對幀速率、舒適度以及注視點渲染等功能有所調整。
2018-09-29 09:21:373138

WebVR:如何利用WebVR API進行VR渲染

在本集中,我們將介紹各種VR概念,這些概念將幫助您了解如何更好地利用WebVR API進行VR渲染
2018-11-09 06:17:002903

眼球追蹤技術大揭秘

眼球追蹤,又稱注視點追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測量眼睛的運動情況,估計視線方向或眼睛注視點位置的技術。
2019-03-26 16:53:109803

索尼新專利看起來像是一副用于PSVR等VR頭顯的處方眼鏡

對我們來說,這聽起來很像是注視點渲染。這是VR頭顯跟蹤用戶眼睛位置并將屏幕區域完全呈現在視覺中心的過程。圖像的其余部分未完全渲染,但這在用戶的周邊視覺中并不明顯。注視點渲染可以大大降低運行VR體驗的機器所需的處理能力。
2019-04-10 08:43:003139

美國或將利用VR訓練士兵以應對核戰爭

根據美國國防部最近的招標公告,行政部門正在尋求更多與VR技術相關的信息,這種技術可能會用來訓練美國部隊以應對可能的核戰爭。
2019-07-12 16:02:44570

在未來可能會用DNA來作為存儲技術的基礎

從第一臺電子計算機問世,到現在互聯網智能手機的普及,計算機存儲技術已經從帶有磁鐵的電線轉移到硬盤,再到目前的存儲芯片,但未來的存儲技術可能會使用DNA。
2019-08-01 16:16:04547

美國的貿易政策可能會使iPhone明年在美國的銷量減少600萬至800萬部

Wedbush Securities的技術分析師丹·艾夫斯(Dan Ives)周五在給投資者的一份報告中說,美國政府的貿易政策可能會使iPhone明年在美國的銷量減少600萬至800萬部。到2020年,這可能會使蘋果的利潤減少4%。
2019-08-07 10:33:52354

蘋果獲得AR/VR注視點的眼動追蹤系統專利

現根據美國專利商標局日前公布的一份授權專利,蘋果又獲批了一份與眼動追蹤系統相關的專利發明。
2019-08-17 10:41:00614

Facebook研發DeepFovea可為一體機VR大大提升渲染效能

DeepFovea是一種基于AI的注視點渲染系統,并主要用于虛擬現實和增強現實顯示器。據介紹,其采用了的像素數目較之原來系統要少數個量級,同時能夠實現逼真的注視點全畫質體驗。
2019-11-20 08:40:46725

Facebook研發注視點AI渲染 意在實現更高分辨率的VR頭顯

眼球追蹤、注視點渲染(Foveated rendering )被許多VR硬件技術廠商視為下一代VR頭顯的突破口。眼球追蹤顧名思義,而注視點渲染可以根據人眼的注視過程,為用戶最佳視覺點(fovea
2019-11-21 10:26:32539

Nvidia使用LED傳感器開發VR注視點追蹤系統

世界上所有頂級虛擬現實頭顯制造商都同意,注視點追蹤將成為下一代VR硬件的基礎,因為這項技術擁有能夠實時感知眼睛位置的能力,從而使計算機能夠優化細節渲染,甚至提供光標控制而無需手或頭的移動。
2020-03-25 23:46:04736

蘋果申請兩項混合現實眼鏡專利,可切換AR/VR模式

美國專利商標局今天正式為蘋果公司發布了一系列共62項新授予的專利。在其中,有兩項與蘋果未來的混合現實眼鏡有關的專利。第一個是關于協調相機和顯示系統的增強現實覆蓋層,第二個則是注視點控件。
2020-08-20 11:07:32942

C語言開發中可能會用到的GNU

? ? 為了方便使用,GNU C在標準C語言的基礎上進行了部分方便開發的擴展。 這里講解一些開發中可能會用到的,或者使用頻率比較高的內容。 零長度數組和變量長度數組 ? GNU C 允許使用零長
2021-11-17 10:41:301287

科學家們開發出可能會用于人體的可伸展人工神經

旨在幫助患者繞過神經損傷的傳統神經修復裝置通常是剛性和耗電的。現在,科學家們已經開發出了可伸展的人工神經,它可以幫助癱瘓的老鼠在跑步機上跑步和踢球,同時消耗的能量不到典型微處理器的百分之一。科學家們建議,有一天這些人工神經可能會用于人體。
2022-09-09 10:43:341710

【機器視覺】歡創播報 | PSVR2國行版正式開售

配備了OLED顯示器,單目分辨率為2000×2040,支持90Hz/120Hz 刷新率,視場角為110°。另外,眼動追蹤傳感器的增加,使PSVR2具備注視點渲染技術,有助于改善用戶視覺體驗,并拓展到一些
2023-02-23 10:45:19709

華為云渲染實踐

提到云渲染,大家可能會直接聯想到云游戲,實際上二者并不等同。華為云致力于將渲染技術應用于各個行業,目前主要包括實時渲染和離線渲染兩大分支,實時渲染的落地場景包括虛擬展會、汽車展示、虛擬空間和數字人等等,離線渲染更注重逼真的效果,主要應用于設計效果圖和影視等場景。
2023-08-24 16:46:27530

臨時用電負荷計算時應注意的問題

施工現場臨時用電負荷計算方法有需用系數法、二項式法等,對于房屋建筑工程施工現場多采用需用系數法計算用電負荷
2023-12-25 09:29:50210

用電設備組的計算負荷

一般在進行負荷計算時,首先應繪制供電系統圖,按逐級計算法確定施工現場臨時用電的計算負荷
2024-01-11 10:04:51304

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